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Autor Thema:  Farbe von Fillings (1292 mal gelesen)
Keyoke
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Bauzeichner


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Beiträge: 96
Registriert: 19.01.2010

erstellt am: 25. Jan. 2010 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ahoi und Moin Moin,

habe ich es richtig im Kopf, daß es in der Vergangenheit  möglich war, mit der rechten Maustaste auf ein Filling zu gehen, dort dann "Teilbild aktivieren" auszuwählen und es wurde neben dem Teilbildwechsel, auch die Funktion Filling mitsamt der Farbe des angewählten Fillings übernommen ? Quasi wie Übernehmen bei den Layern.

Gruß

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Christian-O
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Beiträge: 103
Registriert: 16.06.2009

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Allplan 2011
Cinema4D R11

erstellt am: 25. Jan. 2010 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Keyoke 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

wenn du mit der rechten Maustaste auf ein Filling klickst erscheint im
Kontext-Menü "Teilbild aktivieren"
(natürlich nur wenn du auf einem anderen Teilbild bist)

wenn du mit der rechten Maustaste einen Doppelklick auf das Filling
machst wird der Filling Befehl aufgerufen und alle Attribute des
angeklickten Fillings werden dabei übernommen.
Teilbild wird aber nicht gewechselt.


Das funktioniert nicht nur mit Fillings sondern mit allen anderen
Objekten genauso (auch mit Architekturelementen).

Welche Version benutzt du?
Ich glaube nicht das sich daran irgendwas geändert hat

------------------
Gruß Christian

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anbue
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Beiträge: 653
Registriert: 07.10.2000

Allplan V4 - 2003

erstellt am: 26. Jan. 2010 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Keyoke 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Krux lag seit jeher darin, dass - um ein Teilbild auf diesem Wege aktivieren zu können - es zumindest aktiv im Hintergrund sein musste. Warum das mit passiven Teilbildern nicht geht ... Oder geht es inzwischen ?

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Christian-O
Mitglied
Bauzeichner


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Beiträge: 103
Registriert: 16.06.2009

Win7 Ultimate 64bit
Allplan 2011
Cinema4D R11

erstellt am: 26. Jan. 2010 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Keyoke 10 Unities + Antwort hilfreich

also mit meiner version hier (2008) geht es nicht.

wäre nett wenn das ginge, allerdings stört mich das jetz nicht besonders dass es nicht geht.

man müsste man ja dann auch aktive teilbilder
genauso passiv schalten können

------------------
Gruß Christian

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