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Autor Thema:  Scheibe mit konisch zulaufenden Löchern (1142 mal gelesen)
ueblm
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Beiträge: 2
Registriert: 22.02.2006

erstellt am: 10. Mrz. 2006 20:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Scheibe.jpg

 
Hallo meine Helfer.

Kann mir jemand sagen, wie ich in Allplan eine runde Scheibe mit Löchern mache.
Die Löcher sollten allerdings auf der einen Seite konisch zulaufend sein und auf der Anderen aber zylindrisch.
Die Scheibe sollte in 3D frei beweglich sein, ohne, dass sich etwas verschiebt.

Für hilfreiche Tipps bin ich sehr dankbar.

Hab mal eine Skizze angehängt(hoffe das funktioniert).

Grüße Franzi 

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anbue
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Beiträge: 653
Registriert: 07.10.2000

Allplan V4 - 2003

erstellt am: 11. Mrz. 2006 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ueblm 10 Unities + Antwort hilfreich

Du hast das Module "Modellieren 3D" ?

Da findest du Zylinder und Pyramiden (ich hab mal wieder kein Allplan zur Hand, aber ich hoffe die Begriffe stimmen) und ie Boolschen Operationen um Körper aus anderen auszustanzen und zu vereinigen.

Die Löcher bleiben verschieblich, wenn du es mit "Punkte modifizieren" machst.

Gruß Andreas

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ueblm
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Beiträge: 2
Registriert: 22.02.2006

erstellt am: 22. Mrz. 2006 18:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen dank für den Hinweis.

Hab das jetzt mal ausprobiert.
Klappt ganz gut.

Gruß Franzi

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