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Autor Thema:  Hohlkörper füllen (2996 mal gelesen)
Stahlformer
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erstellt am: 08. Dez. 2009 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe von einem Zulieferer ein Teil geschickt bekommen.
Das Teil ist hohl, es sind nur die Außenflächen vorhanden.

Wie kann ich es füllen?

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Stahlformer
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erstellt am: 08. Dez. 2009 07:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sehe grade, es gibt dort Bohrungen, die als Körperformelemente im PathFinder auftauchen, und eine Teilekopie mit dem eigentlichen Körper.
Füge ich das Teil in eine Baugruppe ein, erscheint nur das Körperformelement. Die Teilekopie ist futsch. 

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Ex-Mitglied

erstellt am: 08. Dez. 2009 07:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Versuch mal in der Baugruppe von diesem Teil die Flächen anzeigen zu lassen. Dann kann es gut sein, dass Du das gesamte Teil siehst.

/Edit: RMT auf das Teil im Strukturbaum --> Komponente ein-/ausblenden --> Flächen


------------------
Gruß

rafi

[Diese Nachricht wurde von rafi am 08. Dez. 2009 editiert.]

Stahlformer
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erstellt am: 08. Dez. 2009 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, das hat funktioniert. 
Es wird dann wenigstens alles angezeigt.

Der Fehler lag wohl irgendwo auf meiner Seite.
Ich habe das ürsprüngliche Step nochmal eingelesen, und nun kam ein einziger Körper raus, so wie ich ihn brauche. 

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erstellt am: 08. Dez. 2009 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Beim Umwandeln kann man in den Optionen ja bspw. einstellen ob ein Basisformelement erstellt werden soll, oder ob mit der Feature-Recognizer versucht werden soll eine Struktur zu erstellen.

Jedoch sind aus meiner Erfahrung die Ergebnisse stark davon abhängig, wie das Teil exportiert wurde. Wenn das (mal überspitzt gesagt) nicht zu gebrauchen ist, dann kann die Import-Funktion auch nicht viel machen.

------------------
Gruß

rafi

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