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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Debuggen eines AddIns im SolidEdge (916 mal gelesen)
DieGraetsche
Mitglied
Informatiker


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Beiträge: 61
Registriert: 28.09.2007

erstellt am: 17. Okt. 2007 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

Ich werde langsam wahrsinnig mit diesem SolidEdge.
Ich habe mir ein einfaches VB-AddIn für SolidEdge V18 geschrieben.

Nun würde Ich das AddIn gerne mal debuggen. Gibt es da vielleicht eine Möglichkeit, wie man das hinbekommt. Ich habe AddIns schon für diverse CAD-System geschrieben und mit keinem hatte Ich so Probleme wie mit dem SolidEdge.

Bin ich vielleicht einfach zu blöd dazu oder geht das wirklich nicht?

Viele Grüße,
DieGraetsche

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 17. Okt. 2007 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DieGraetsche 10 Unities + Antwort hilfreich

nein, das geht nicht. Indirekt schon: das Addin ruft
eine .dll/(Active).exe auf und das kannst Du dann debuggen.

modeng

------------------
Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern (R. Mohn)

[Diese Nachricht wurde von modeng am 17. Okt. 2007 editiert.]

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wksyspro
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 200
Registriert: 19.11.2004

erstellt am: 17. Okt. 2007 21:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DieGraetsche 10 Unities + Antwort hilfreich


Debug.JPG

 
@DieGraetsche,

ein mit Visual Studio 2005 erstelltes Solid Edge Add-In lässt sich debuggen! Man muß dazu in den Projekteigenschaften (s. angehängtes Bild) unter Debuggen einstellen, als externes Programm Solid Edge zu starten. Breakpoints, schrittweise Abarbeitung, Variablenüberwachung funktionieren wie beim Debuggen eines normalen Exe-Programms.
Für Visual Studio 6, respektive VB6, liegen mir keine Erfahrungen vor.


------------------
Viele Grüße,

Wolfgang Kunert
www.wksyspro.de

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 18. Okt. 2007 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DieGraetsche 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn's in 2005 laeuft dann auch in 2006, und fuer VB6 siehe
oben. Doch kann man ein Addin auch als ganz simples VB exe
testen und wenn's dann OK ist in das Addin einbauen.

modeng

------------------
Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern (R. Mohn)

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