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Autor Thema:  Positionsnummern, Verschiebung der Bezugslinien (1447 mal gelesen)
NOBAG
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erstellt am: 14. Aug. 2007 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


PosEnden.JPG

 
Sali mitenand,

Ich hab schonmal einen Thread zu diesem Thema gestartet:
LINK korrigiert by Papst
Leider hat das nichts gebracht.

Nun,
ich drehe gleich durch.

Nun hab ich mühsam die Positionsnummern angehängt und gemerkt, dass ich noch ein zusätzliches Teil "Verdeckt sichtbar" machen will, also,
ab in die Ansichteigenschaften, Teil wählen und aktualisieren.

Das Resultat könnt Ihr Euch selber anschauen auf dem Printscreen...

                                        

Soo ne...

Bis jetzt haben wir kein anderes Mittel gefunden, als alle Enden der Linien ein Stück an der Kante entlang zu schieben.
Danach bleiben die Enden wo sie sind.

ICH REGE MICH AUF. ICH GLAUB ICH MACH FEIERABEND.

Wenn jemand von Euch eine bessere Möglichkeit hat.

BITTE sagts mir.

Vielen Dank

Joy

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[Diese Nachricht wurde von NOBAG am 14. Aug. 2007 editiert.]

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3D-Papst
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 14. Aug. 2007 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Joy,

ich weiß, wird nicht unbedingt eine Hilfe sein aber wir machen unsere Pos.nummern mit dem Makro von Walter. Ich selbst kenne mich mit dem internen Gedöhns von CC nicht aus als dass ich dir helfen könnte. Nur soviel: mit diesem Makro hatten wir noch nie Probleme, egal bei welcher OSM-Version.

Evtl. kann dir jemand anders besser helfen.
Papst

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NOBAG
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erstellt am: 14. Aug. 2007 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir benutzen SolidPower
Und leiten auch die Stückliste damit ab.
So wie ich das verstehe sind die Positionsnummern welche mit Walters Makro erstellt werden, eigentlich nur Textfiles mit Bezugslinien. Sie aktualisieren sich dann nicht automatisch mit der Stückliste, und dass wäre für mich dann eher noch ein Rückschritt.

Wie erstellt Ihr denn die Stückliste?

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3D-Papst
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 14. Aug. 2007 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von NOBAG:
Wie erstellt Ihr denn die Stückliste?

  Händisch im SAP, auf der Zeichnung werden Stülis maximal bis Pos.Nr. 10 eingegeben, natürlich völlig losgelöst vom Model.
Du siehst, ich kann dir leider nicht wirklich helfen.
Gruß
Papst


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Walter Geppert
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Frank und Frei




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Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.4, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook 17 G4, Windows 10 Pro 64

erstellt am: 14. Aug. 2007 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von NOBAG:
...So wie ich das verstehe sind die Positionsnummern welche mit Walters Makro erstellt werden, eigentlich nur Textfiles mit Bezugslinien....


Das sind nicht einmal echte Bezugslinien sondern ganz stinknormale Geometrielinien mit einem kleinen Kreis am Ende. So lassen sie sich nach Herzenslust dehnen ohne jedes Assoziativitäts-Voodoo

------------------
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Grüße aus Wien

Walter
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LL
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erstellt am: 14. Aug. 2007 18:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Wir haben auch immer wieder das selbe Problem.

lt. unserem Support sollte es helfen wenn man die 2D Assoziation immer auf voll einstellt.

Kann zwar nicht versprechen ob es wirklich daran scheitert aber seither passierts wenigstens weniger oft.

lg
LL

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NOBAG
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Endlich mal was brauchbares.
Tatsächlich war bei mir die 2D Assoziation auf eingeschränkt eingestellt.
Was bewirkt diese Assoziation? 

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LL
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Ich habe keine Ahnung.

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Hallo NOBAG,

koenntest Du mal Deine Systemdaten im Profil dazugeben, damit man mal weiss,
mit welcher Version Du arbeitest.
Das wuerde in manchen Faellen einiges vereinfachen.

Gruss

WoHo

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NOBAG
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erstellt am: 16. Aug. 2007 07:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Besser?

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woho
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erstellt am: 16. Aug. 2007 07:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Super!
Sieht doch gleich viel informativer aus!

Gruss

WoHo

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3D-Papst
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erstellt am: 16. Aug. 2007 07:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für NOBAG 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von NOBAG:
Was bewirkt diese Assoziation?  

In der Hilfe ist dieser Punkt wie folgt beschrieben:

Zitat:
Im eingeschränkten Modus für 2D-Zugehörigkeit werden die Farben "3D gleich", "3D aktualis" und "3D neu" NICHT festgelegt, um Zeit zu sparen.

3D gleich Gleichgebliebene 3D-Geometrie: An dieser Geometrie sind in der aktualisierten Ansicht keine Änderungen gegenüber der ursprünglichen Ansicht vorgenommen worden. (Standardfarbe: Magenta).
3D aktualis Aktualisierte 3D-Geometrie: An dieser Geometrie sind in der aktualisierten Ansicht Änderungen gegenüber der ursprünglichen Ansicht vorgenommen worden. (Standardfarbe: Gelb).
3D neu Neue 3D-Geometrie: Diese Geometrie ist neu. Sie ist neu in der 3D-Konstruktion und natürlich auch in der aktualisierten Ansicht. (Standardfarbe: Cyan).


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NOBAG
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erstellt am: 19. Feb. 2008 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das neueste von CoCreate zum diskutierten Fehler.

Zitat:
Die beschriebenen Defekte werden mit v16 behoben sein!

Ich habe dieses gerade eben nochmals mit Ihrer damaligen Zeichnung

und der aktuellen Beta der 16.00 verifiziert.

Die Positionsflaggen springen nicht mehr.

Der von Ihnen beschriebenen Schalter..." (2D Assoziation) "...hat tatsächlich in einigen Fällen eine Auswirkung
auf das Problem, obwohl diese beiden Dinge unabhängig voneinander sein sollten.


------------------
Gruss vom Thunersee, Joy

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