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Autor Thema:  Teil skalieren zerstört Teil? (1790 mal gelesen)
Heiko Engel
Moderator





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Beiträge: 3239
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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 12. Jul. 2005 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe nen einfachen Drehbolzen mit angedrehten Radien und Stirnseitig Sacklöcher. Kann die Radien jederzeit löschen, ändern etc. und auch die Sackbohrungen ausschneiden mit 3dändern – ausschneiden – Formelement.

Wenn ich aber das Teil isotropisch skaliere um den Faktor 2, dann geht gar nichts mehr. Weder Radien ändern, noch löschen, noch die Sacklöcher rauslöschen. Als Fehler kommt „Schnitt zu komplex“.
Was geschieht mit dem Teil wenn der OSDM es skaliert?
V11.60B

Gruß
Heiko

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woho
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Technik CAD


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erstellt am: 12. Jul. 2005 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heiko,
kannst Du das Modell mal reinstellen.
Gruss
WoHo

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Heiko Engel
Moderator





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Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 12. Jul. 2005 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


KOLBEN.pkg.txt

 
Jupp, wie gesagt V11.60B

1. Versuche die innenliegenden Radien zu ändern....das geht
2. Versuche mit ausschneiden die 2 Stirnbohrungen zu löschen...das geht

3. Alles Rückgängig und um Faktor 2 skalieren.

Dann Punkte 1 + 2 nochmals testen....geht nicht!!!

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Allenbach Rolf
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Techniker HF Maschinenbau


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erstellt am: 12. Jul. 2005 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen Heiko,

ich kann auch nicht genau sagen, was OSDM macht. Aber wenn du das Teil vor dem skalieren und nach dem skalieren komplett und ausführlich prüfst, kriegst du nicht das selbe Ergebnis. Nach dem skalieren findet er einen Punkt der nicht auf der Fläche ist wie er sollte. Mehr kann ich dazu leider nicht sagen.

Gruss Rolf

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highway45
Moderator
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erstellt am: 12. Jul. 2005 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

"Punkt befindet sich nicht auf Fläche, er sollte es aber"
Die Meldung fand ich immer schon klasse.

Du fieser kleiner Punkt, zurück auf die Fläche, husch husch !

Keine Ahnung, was das zu bedeuten hat.
Ich hab das Teil halbiert, dann skaliert und dann wieder reflektiert, dann ist es o.k.

------------------
Gruß, Matthias

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woho
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Technik CAD


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erstellt am: 12. Jul. 2005 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Modell wuerde ich mal an den Support schicken.

Gruss

WoHo

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Heiko Engel
Moderator





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erstellt am: 12. Jul. 2005 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Thx für eure Mühen. Ich schicke es dem Support.
Gruß
Heiko

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woho
Mitglied
Technik CAD


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erstellt am: 12. Jul. 2005 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich


kolben_11.pkg.txt

 
Hier das Modell, das man aendern kann.
Gruss
WoHo

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highway45
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Bastler mit Diplom




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SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 12. Jul. 2005 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Heiko Engel 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von woho:
Hier das Modell, das man aendern kann.
Gruss
WoHo


Und wie hast Du das nun modifiziert ?

------------------
Gruß, Matthias

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