|
Autor
|
Thema: Fließfertigung (2685 mal gelesen)
|
bexter123 Mitglied Student

 Beiträge: 28 Registriert: 08.11.2005
|
erstellt am: 10. Dez. 2005 11:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Forum ich habe folgende Problemstellung und hoffe mir kann jemand helfen. Habe eine Fließfertigung Taktzeit 1min und eine Arbeit pro BE von 3min. Habe 3 Werker und der einzelne Werker soll jeweils nur jedes dritte BE bearbeiten. Folgendes Problem. Jeder Takt ist ein Netzwerk (siehe montage04 auf http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum262/HTML/000241.shtml#000011 geschaffen vom Simulator)und soll nur für die Taktzeit belegt sein (hier 1min). Kann der Werker1 im ersten Netzwerk eine Minute arbeiten, dann mit Be ins zweite Netzwerk springen, 1 min arbeiten, ins dritte netzwerk mit Be springen und dort zu Ende arbeiten während ihm die anderen beiden werker um einen Takt versetzt auf die gleiche Weise folgen? Wenn nämlich Werker 1 in seinen zweiten Takt springt, dann fängt Werker Nr 4 nämlich mit seiner Arbeit am Be an. Ich hoffe ich konnte mich einigermaßen verständlich ausdrücken und hoffe auf Hilfe Gruß bexter123
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

| | Ausbildung 2026 - Technische:r Systemplaner:in (m/w/d) | Als Teil der weltweit tätigen STRABAG SE und Nummer eins im deutschen Hoch- und Ingenieurbau bauen wir bei ZÜBLIN laufend am Fortschritt. Einzigartigkeit und individuelle Stärken kennzeichnen dabei unsere Projekte und jede:n Einzelne:n von uns. Ob im Hoch- und Ingenieurbau, Spezialtiefbau, Tunnel-, Stahl- und Holzbau, in der Bauwerkserhaltung oder Baulogistik ? wir denken Bauen weiter, um der innovativste und nachhaltigste Bautechnologiekonzern Europas zu werden.... | | Anzeige ansehen | Ausbildung, Studium |
|
Ex-Mitglied
|
erstellt am: 18. Dez. 2005 19:33 <-- editieren / zitieren -->
Hi, anbei ein Lösungsvorschlag. Gruss
------------------ DER SIMULATOR  [Diese Nachricht wurde von Simulator am 18. Dez. 2005 editiert.] |
| Anzeige.:
Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)
 |