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Autor Thema:  Ausrichtung (Rotation) von Bauteilen in Baugruppen (802 mal gelesen)
KAME-WJ
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INV2019

erstellt am: 26. Apr. 2020 20:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

bin verzweifelt auf der Suche nach ein Lösung für ein Problem: Wie kann ich mittels VBA die Ausrichtung einzelner Bauteile in einer Baugruppe abfragen?

Unter ComponentOccurence->Transformation bekomme ich nur die Position des Bauteils in X,Y,Z Koordinaten aber nicht die Rotation/Verdrehung innerhalb der Baugruppe.

Hoffe ich konnte mich verständlich ausdrücken. 

Grüße,
J

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bwr
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Beiträge: 129
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erstellt am: 27. Apr. 2020 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KAME-WJ 10 Unities + Antwort hilfreich


Matrix.JPG

 
In der Transformation steht alles drin. Das ist eine 4x4 Matrix.
Schau mal in der API-Hilfe bei 'Inventor API User's Manual/General Concepts/Transient Geometry, Marices, and Vectors'.
Dort ist die Sache kurz erklärt.

erste Spalte Rotation um X
zweite Spalte Rotation um Y
dritte Spalte Rotation um Z
vierte Spalte Verschiebung des Ursprungs
letzte Zeile ist unwichtig

------------------
Grüße
Andreas
etaCAD

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KraBBy
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Registriert: 19.09.2007

Inventor Professional 2020
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erstellt am: 27. Apr. 2020 07:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KAME-WJ 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Verdrehung ist da und sie ist auch im ComponentOccurrence.Transformation Property bzw. der zurück gegebenen Matrix enthalten. (vielleicht liegt das Problem nur im "Watch-Window", dort wird nur die Translation mit X/Y/Z angezeigt).

Die Matrix ist eine 4x4 Matrix aus Double-Werten.
IV-Hilfe "Using the Matrix object"

Die einzelnen Werte kann man sich auch ausgeben lassen.

Code:
Dim oCells() As Double
Call oMatrix.GetMatrixData(oCells)

edit: zu langsam

------------------
Gruß KraBBy

[Diese Nachricht wurde von KraBBy am 27. Apr. 2020 editiert.]

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KAME-WJ
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Maschinenbau-Ingenieur


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Beiträge: 19
Registriert: 22.09.2014

erstellt am: 27. Apr. 2020 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Leute!

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