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Autor Thema:  Ebenen und Achsen ein- ausblenden (1709 mal gelesen)
fadeaway
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Beiträge: 46
Registriert: 20.07.2005

Win10 Pro 64bit/32GB
IV 2021.4.4

erstellt am: 22. Mai. 2014 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

ein generelles ein- bzw. ausblenden von Achsen, Ebenen und Punkten ist ja möglich.
Kann man aber die vom Benutzer erstellten (Benutzerarbeitsebene etc.) und die "immer" vorhandenen (Ursprungsebenen etc.) getrennt ansprechen und somit ein- bzw. ausblenden?

Wenn ja wie wäre das möglich?

Gruß
Andreas

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rkauskh
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Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik




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Beiträge: 2166
Registriert: 15.11.2006

Windows 10 x64, AIP 2022

erstellt am: 22. Mai. 2014 23:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fadeaway 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Ein einzelner Befehl der eines von beiden komplett umschaltet ist mir nicht bekannt.
Die fest eingebauten Ebenen/Achsen sind ebenso wie die User-Ebenen/-Achsen Workplanes/Workaxes. Die fest eingebauten sind immer die ersten drei. Also könnte man unterscheiden ob Workplane.Item/Workaxes.Item > 3 ist oder nicht.
Man muß dann aber alle einzeln aus-/anschalten, was bei entsprechender Menge etwas dauert.

------------------
MfG
Ralf

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BernoAn
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Beiträge: 164
Registriert: 16.01.2014

erstellt am: 23. Mai. 2014 07:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für fadeaway 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Weise doch den Ursprungsebenen und Benutzerebenen jeweils eine Taste bei Anpassen im Inventor zu und sprich sie dann über die Tasten an!


Gruß
Berno

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fadeaway
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Konstrukteur


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Beiträge: 46
Registriert: 20.07.2005

Win10 Pro 64bit/32GB
IV 2021.4.4

erstellt am: 24. Mai. 2014 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

@Ralf: Hatte ich vermutet. Steht ja in der API-Hilfe so drin. Schade...

@Berno: Ja hatte ich schon so und dann auf meine gesonderte Gestensteuerung gelegt. Hätte es halt gern über VBA geregelt.

Naja, trotzdem danke.

Ach, in den DrawingSettings kann man nicht auf 300 DPI stellen? Stimmt so laut API oder? Max. 200.

Gruß
Andreas

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