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Autor Thema:  renderstyle.SaveToGlobal (1021 mal gelesen)
lumb
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Inventor2015

erstellt am: 24. Jun. 2013 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo.
ich habe ein MAkro,d ass mir alle lokalen Farben in die globale Bibliothek speichern soll. (Inventor 2013)

Code:

  Dim oApp As Inventor.Application
  Set oApp = ThisApplication
 
  Dim oDoc As PartDocument
  Set oDoc = oApp.ActiveDocument
   
  oApp.StatusBarText = "Farben werden übernommen..."
  Dim iAnzColor As Integer
  iAnzColorCon = 0
  iAnzColorUpd = 0
  Dim oColors As RenderStyles
 
  Set oColors = oDoc.RenderStyles
  Dim oColor As RenderStyle
 
 
  For Each oColor In oColors
   'Farbe aus Bibliothek in Lokale Farbe
   If oColor.StyleLocation = 51201 Then
    oColor.SaveToGlobal
    iAnzColorCon = iAnzColorCon + 1
   End If
  
  
  Next oColor
 
MsgBox iAnzColorCon


Bekomme da aber den Fehler:
Run-time-error -2147467259 (80004005)
Method SaveToGlobal of object RenderStyle failed
HAtte es auch schon ohne die "if stylelocation" Abfrage und bekomme den selben Fehler.
Kann mir da jemand weiterhelfen? Was mache ich falsch?
Danke und Gruß

[Diese Nachricht wurde von lumb am 24. Jun. 2013 editiert.]

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rkauskh
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Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik




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Windows 10 x64, AIP 2022

erstellt am: 24. Jun. 2013 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lumb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Ist die Stilbibliothek in deiner Projektdatei auf schreibgeschützt gesetzt?

------------------
MfG
Ralf

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lumb
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Beiträge: 60
Registriert: 17.02.2011

Inventor2015

erstellt am: 25. Jun. 2013 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nein, steht auf lesen/schreiben. Wenn ich unter Verwalten/Speichern auswähle kann ich sie auch manuell speichern.
Was mich wunderte, dass ich im VBA nirgends die Bibliothek angeben kann/muss in die gespeichert werden soll.

Danke schonmal.

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rkauskh
Moderator
Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik




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Windows 10 x64, AIP 2022

erstellt am: 25. Jun. 2013 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lumb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Also bei mir krachts nur wenn eine Farbe die bereits aktuell ist aktualisiert werden soll. Probier mal:

Code:
  Dim oApp As Inventor.Application
  Set oApp = ThisApplication

  Dim oDoc As PartDocument
  Set oDoc = oApp.ActiveDocument
 
  oApp.StatusBarText = "Farben werden übernommen..."
  Dim iAnzColor As Integer
  iAnzColorCon = 0
  iAnzColorUpd = 0
  Dim oColors As RenderStyles

  Set oColors = oDoc.RenderStyles
  Dim oColor As RenderStyle


  For Each oColor In oColors
  'Farbe aus Bibliothek in Lokale Farbe
  If oColor.StyleLocation = 51201 Then
    If oColor.UpToDate = False Then
        oColor.SaveToGlobal
        iAnzColorCon = iAnzColorCon + 1
    End If
  End If
 
 
  Next oColor

MsgBox iAnzColorCon

------------------
MfG
Ralf

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lumb
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Registriert: 17.02.2011

Inventor2015

erstellt am: 17. Jul. 2013 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, werde da mal weiter experimentieren..

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