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Autor Thema:  Abhängigkeit zu ersetztem Bauteil (584 mal gelesen)
mranderson
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erstellt am: 28. Jun. 2006 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

ich hätte da gern mal wieder eine Frage ...

Ich habe nach Auswahl eines Bauteils in einer Baugruppe dieses durch ein anderes Bauteil ersetzt. Jetzt möchte ich eine Abhängikeit zu diesesm neuen Bauteil erzeugen, weiß aber nicht welche Position das ersetzte Bauteil hat.

Mein bisheriger Code zum Erzeugen einer Abhängikeit sieht wie folgt aus:

Code:

    Set oAsmCompDef = oApp.ActiveDocument.ComponentDefinition

    Set oOcc1 = oAsmCompDef.Occurrences.Item(oAsmCompDef.Occurrences.Count - 1)
    Set oOcc2 = oAsmCompDef.Occurrences.Item(oAsmCompDef.Occurrences.Count)

    Set oPartPlane1 = oOcc1.Definition.WorkPlanes.Item(1)
    Set oPartPlane2 = oOcc2.Definition.WorkPlanes.Item(2)
   
    Call oOcc1.CreateGeometryProxy(oPartPlane1, oAsmPlane1)
    Call oOcc2.CreateGeometryProxy(oPartPlane2, oAsmPlane2)
   
    Call oAsmCompDef.Constraints.AddFlushConstraint(oAsmPlane1, oAsmPlane2, 0)

    Set oPartPlane1 = oOcc1.Definition.WorkPlanes.Item(2)
    Set oPartPlane2 = oOcc2.Definition.WorkPlanes.Item(1)

    Call oOcc1.CreateGeometryProxy(oPartPlane1, oAsmPlane1)
    Call oOcc2.CreateGeometryProxy(oPartPlane2, oAsmPlane2)

    Call oAsmCompDef.Constraints.AddMateConstraint(oAsmPlane1, oAsmPlane2, 0)

    Set oPartPlane1 = oOcc1.Definition.WorkPlanes.Item(3)
    Set oPartPlane2 = oOcc2.Definition.WorkPlanes.Item(3)
   
    Call oOcc1.CreateGeometryProxy(oPartPlane1, oAsmPlane1)
    Call oOcc2.CreateGeometryProxy(oPartPlane2, oAsmPlane2)
   
    Call oAsmCompDef.Constraints.AddFlushConstraint(oAsmPlane1, oAsmPlane2, 0)


So, nun meine Frage: Wie sage ich dem, dass er die Abhängikeit zu dem neuen Bauteil machen soll, also nicht zum letzten wie in obigem Fall?

Danke für jegliche Vorschläge!!!

Grüße

MrAnderson alias René

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mranderson
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erstellt am: 29. Jun. 2006 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Abend,

also ich habe es jetzt erstmal so gelöst:

beim Auswählen des zu ersetzenden Bauteils lese ich die Position im Browser aus. Da das neu eingefügte Teil die gleiche Position hat wie das Ersetzte vorher, kann ich die zuvor ermittelte Browserposition wiederverwenden, um das neue Teil anzusprechen.

Grüße

MrAnderson alias René

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