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Autor Thema:   gewendelte rampe (3308 mal gelesen)
wwplus
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erstellt am: 17. Jul. 2007 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

ich stehe im moment ein bischen auf dem schlauch.
ich brauche eine gewendelte rampe (wie zum beispiel in einem parkhaus), habe aber keine idee wie ich sie "konstruieren" kann?
im normalfall zeichne ich meine geometrieen im adt und extrudiere sie dann, wie ich sie brauche.
habe es als mit eine spline probiert, da müsste ich aber millionen punkte in der höhe modifizieren.
hat jemant eine idee ?

PS.
VIZ 2008

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tunnelbauer
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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 17. Jul. 2007 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwplus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

für welchen Zweck brauchst du deine Wendel?

------------------
Grüsse

Thomas

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wwplus
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erstellt am: 17. Jul. 2007 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe ein gebäude, das fussläufige nur über diese gewendelte rampe erschlossen wird.

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tunnelbauer
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Bauingenieur




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Beiträge: 7085
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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 17. Jul. 2007 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwplus 10 Unities + Antwort hilfreich


VIZ2008-spiral_u_loft-stair.zip

 
Ja und weiter?

Hochauflösend? Oder nur zur allgemeinen Darstellung?

Oder wie?

Anbei ein 2008er File:

Einmal eine Spiral-Stair und das andere sind zwei Helix mittels U-Loft verbunden...


------------------
Grüsse

Thomas

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wwplus
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erstellt am: 18. Jul. 2007 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

vielen dank

das hilft mir doch weiter

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22030
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AutoCAD 2004 & 2005,VIZ 2005, Cristal Reports 8, M-Color8, Bordland C++

erstellt am: 06. Aug. 2007 01:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwplus 10 Unities + Antwort hilfreich

Muss diesen Thread total uebersehen haben.
Hier ein Script zum erstellen von Wendeltreppen.
http://www.geocities.com/sodipama/Tutorials/tutorials.html

Gruss Thomas

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tunnelbauer
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Bauingenieur




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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 06. Aug. 2007 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwplus 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Wendeltreppen sind ja eh als "Stairs" im VIZ enthalten - um die ist es aber gar nicht gegangen... Er wollte eine Rampe (durchläufig...)

------------------
Grüsse

Thomas

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Danny34
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ADT 2007, P4 3.0GHz, 2048MB DDR-RAM, ATI 9800pro

erstellt am: 28. Sep. 2007 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwplus 10 Unities + Antwort hilfreich

Zeichne deine Rampe als Linie/3D-Polylinie und das gewünschte Profil ebenso, dann wendest du Sweeping an, also das Profil auf den Verlauf sweepen!

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Senior Mechanical Engineer (f/m/d)

At FRANKA EMIKA - we build robots with ethics, which comes with great responsibility, creating state-of-the-art award-winning technology made to improve human lives and change our world for the better. Every day is filled with hard and exciting work, and the ability to take game-changing decisions from day one. We seek a hands-on mindset of those who strive for results, but enjoy the process of getting there....

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tunnelbauer
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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

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erstellt am: 28. Sep. 2007 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wwplus 10 Unities + Antwort hilfreich

@Danny34:

Im VIZ gibt es keine 3D-Polylinie...

------------------
Grüsse

Thomas

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