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Autor Thema:  Tangential Ebene aud zylindern (3516 mal gelesen)
Zu22
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1534174676745644090778.jpg


1534174719930253803910.jpg

 
Hallo, auch wenn es das sicherlivh schon öfter gab, bekomme ich es nicht hin.
Ich möchte eine tangential Ebene auf einem zylinder z. B. 10mm Richtung mittelachse schieben. Wenn ich nun auf ebenen gehe U auf den Mantel lege (1. Bild) , möchte das Programm immer noch 2 Referenzebene haben ich kann also nicht einfach den Abstand eingeben. Wenn ich auf Ebene gehe und die stirnfläche anklicke (2.bild), kann ich zwar die Ebene senkrecht abhängig machen, aber beim anklicken der weiter erforderlichen Referenzebene kommen auch Fehlermeldungen. Egal was ich anklicke, kommt eine Fehlermeldung.

Kann jemand helfen?

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goofy_ac
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erstellt am: 13. Aug. 2018 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich


ZylinderEbeneAbstand.jpg


ZylinderEbeneUrsprung.jpg


ZylinderEbeneWinkel.jpg

 
Hallo Zu22

SWX muss nach weiteren Eigenschaften fragen - ein Objekt hat mehrere Freiheitsgrade, und die müssen wir dem Objekt nehmen, damit es vollständig bestimmt ist - denn wir wollen nur vollständig bestimmte Skizzen, Objekte, was auch immer verwenden, sei es, ein Teil, eine Baugruppe etc. wird bewusst beweglich gehalten

An dieser Stelle fragt Dich SWX nicht unbedingt nach drei Ebenen! Du kannst auch Punkte, Achsen etc. mit einbinden. Eine Ebene wird z.B. auch durch einen Anknüpfungspunkt und einen Normalenvektor bestimmt...

Zu Deinem Problem: Es würde helfen, wenn Du eine kleine Skizze, wie Du Dir die Ebene vorstellst, mit anhängen würdest, oder die Ebene einfach von Hand einzeichnest... Eine Ebene, die tangential verknüpft(!) ist, hat eine Berührungslinie auf der Oberfläche des Zylinders, und kann somit nicht weiter in Richtung Mittelachse des Zylinders geschoben werden. Du kannst aber z.B. eine Abstandsverknüpfung zu einer Grundebene des Zylinders setzen, oder einen Abstand auf die Mittelachse, dazu einen Winkel zu einer Grundebene, wenn das Ganze geneigt sein soll - Möglichkeiten gibt es da viele, hängt davon ab, was Dir wichtig ist, und welche Objekte schon definiert vorhanden sind

Viele Grüße - Axel

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Zu22
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15341789989681345214003.jpg

 
So ungefähr, also auch z. B. Nicht parallel zu einer der standardebenen

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goofy_ac
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Ok, so hatte ich das aufgefasst - kannst Du mit der Beschreibung oben erschlagen... Teste es mal aus

Viele Grüße - Axel

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bk.sc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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Beiträge: 2776
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-Solid Works 2019 SP5
-Pro Engineer WF 3

erstellt am: 14. Aug. 2018 07:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich


createplanewithsketch.PNG

 
Hallo,

hier würde ich wie von Axel schon beschrieben mit einer Hilfsskizze auf der Stirnfläche arbeiten. Stirnfläche + Skizze = Ebene

Du hast bei Ebenen 3 Auswahlmöglichkeiten, weil das die Maximalanzahl an Elementen ist die du benötigst um eine Ebene zu definieren und zwar 3 Punkte (genau genommen gehört auch noch der Normalenvektor zur Definition aber das ist ja kein Element sondern nur ein Haken). Ob evtl. ein oder zwei Elemente die du ausgewählt hast schon ausreichen für die Ebenenerstellung zeigt dir SWX ja im Propertymanager oben dann in grün an "Voll definiert".

Gruß
Bernd

------------------
--- Man muß nicht alles wissen, man muß nur wissen wo es steht ---

Staatlich anerkannte Deutschniete  

[Diese Nachricht wurde von bk.sc am 14. Aug. 2018 editiert.]

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Grossy
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Beiträge: 8
Registriert: 01.06.2016

SW 2018

erstellt am: 15. Aug. 2018 09:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zu22 10 Unities + Antwort hilfreich


EbeneTangential.png

 
Hallo,
oder eine weiter Ebene einbringen, die von der tangentialen Ebene parallel, sprich mit einem Abstand, erzeugt wurde.
Gruß
Grossy

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