Hallo Stefan,
so einfach per Knopfdruck wie z.B. bei der Explosionsansicht ist das Blechbiegen nicht zu animieren, jedenfalls mir nicht geläufig.
Du könntest über ein Dummyteil in einer Baugruppe die Biegewinkel der einzelnen Biegungen verändern und dadurch den Biegevorgang simulieren, während du passgenau dazu den Stempel bewegst. Das müsste gehen, hab ich aber jetzt nicht probiert.
Wenn es nur auf die Optik ankommt kannst du auch mit einem Fake arbeiten, das richtig aussieht, aber eigentlich gar kein Blechteil ist
Ich hab dir als Beispiel dazu mal eine Minibaugruppe mit MotionManager Beispiel angehangen (Format SW2015), wie es im Video zu sehen ist. Ich denke wenn du nachvollziehst, wie ich das aufgebaut habe, kommst du hinter den Trick
Ciao,
Stefan
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