Wenn ich über Aufsatz Basis/Rotiert eine Volumen Körper erstelle zeigt angeblich die Oberflöche nach innen da später via 3DS MAX eine Textur drüber gezogen wird (UVW Map).
Kann man das irgendwie beeinflussen?
-Dann hab ich versucht ne Oberfläche zu rotieren aber das funktioniert nicht immer...woran liegt das?
Hoffe das bild konnte ich mit hochladen.
Das ist nur ein Beispiel und zeigt der Boden nach innen
[Diese Nachricht wurde von Markus.g am 16. Apr. 2014 editiert.]
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