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Autor
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Thema: Kontur-Rendering (3385 mal gelesen)
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formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007
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erstellt am: 18. Mrz. 2014 14:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Schönen Nachmittag Allerseits! Ich überlege gerade, ob folgendes möglich ist: Ich habe eine Baugruppe mit 2 Teilen. Diese Baugruppe soll gerändert werden, und zwar so, das ein Bauteil "normal" gerändert wird, aber das andere Bauteil mit der aktivierten Option Kontur/ Cartoon- Rendering. Der Zweck dahinter: Eigentlich handelt es sich um die selben Bauteile, einmal aber wie in der Realität, und einmal wie eine Art Entwurfsskizze. Schön wäre es die Teile in einem Bild zu haben, ohne viel mit Photoshop herumspielen zu müssen. Denkt ihr das ist möglich? So wie ich das sehe, bleibt mir nur der Umweg über 2 separate Bilder und diese dann in Photoshop übereinanderlegen. Beste Grüße, Formi ------------------ RX Benchmark Overall: Office: 106 Home: 182 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
Beiträge: 5499 Registriert: 03.07.2002 SOLIDWORKS 2001 - 2024SP3.1 Elite AE Award 2023 SOLIDWORKS Premium, Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD, Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks, DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc. Passungstabelle von Heinz WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8
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erstellt am: 18. Mrz. 2014 14:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007
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erstellt am: 18. Mrz. 2014 15:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
OK, das dachte ich auch! Glaubt ihr, man könnte so lange mit einem bestimmten Material herum experimentieren, bis so etwas ähnliches wie Kontur-Rendering dabei rauskommt? Würde es da eine Empfehlung geben, mit welchem Material man da starten könnte? Formi ------------------ RX Benchmark Overall: Office: 106 Home: 182 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 18. Mrz. 2014 15:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 18. Mrz. 2014 15:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007
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erstellt am: 18. Mrz. 2014 15:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Oh - sieht tatsächlich sehr schön aus! Dennoch ungeeignet für mich da nur Real View. Aber Danke fürs stöbern! Die Homepage von Luxology geht derzeit auch nicht - kannst du das bestätigen? ------------------ RX Benchmark Overall: Office: 106 Home: 182 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 18. Mrz. 2014 16:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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BuseHase Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 206 Registriert: 27.08.2008 Prozessor: Intel XEON QX5460 @3,16Ghz Arbeitsspeicher: 8GB Grafikkarte: nVidia Quadro FX 4600 768 MB OS: Windows 7 64BIT Professional SP1 SWX 2019 SP5.0
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erstellt am: 19. Mrz. 2014 06:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
Folgende Idee, an dem Teil welches transparent werden soll, die Kanten runden und dann einmal das Teil als z.B. "transparenter Kunststoff" für den Körper und "schwarz matt" für das Feature "Radius" sieht dann so aus wie im Anhang. ------------------ Ich bin so hungrig, das ich vor lauter Durst nicht weiss wo ich die Nacht schlafen soll, so kalt ist mir. BuseHase on GrabCAD Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007
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erstellt am: 19. Mrz. 2014 10:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Das ist eine Spitzenidee, zwar ein wenig aufwendig, da mein Teil nicht nur ein Würfel ist, aber doch ausbaufähig. Dein Vorschlag geht genau in die Richtung, wie es sein soll! Danke für den Tipp! Formi ------------------ RX Benchmark Overall: Office: 106 Home: 182 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Alexx2 Mitglied design engineer
Beiträge: 950 Registriert: 25.10.2010 SWX2020SP5.0 Win10X64
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erstellt am: 20. Mrz. 2014 11:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 20. Mrz. 2014 11:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
Die Mühe mit dem Sketchy Yellow könnt ihr euch sparen. Es wird leider nicht annähernd so angezeigt, wie im Sinnbild zu sehen. Und leider ist es auch nicht skalierbar, wie alle Luxology-Erscheinungsbilder. Oder hast du es ausprobiert, und es funktioniert bei dir (besser)?
------------------ Einen schönen Gruß von Heiko Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Alexx2 Mitglied design engineer
Beiträge: 950 Registriert: 25.10.2010 SWX2020SP5.0 Win10X64
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erstellt am: 20. Mrz. 2014 12:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
Ne hab ich nicht ausprobiert. Hab hier auch gerade kein SolidWorks mehr am Start, arbeite momentan wieder auf ProE. Aber wenns nicht klappt mit dem Shader, dann fragt doch mal vielleicht im modoforum nach vielelicht schnitzt Dir jemand so einen shader nach Deinen Vorstellungen um. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Alexx2 Mitglied design engineer
Beiträge: 950 Registriert: 25.10.2010 SWX2020SP5.0 Win10X64
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erstellt am: 21. Mrz. 2014 06:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
Hallo formi Ich hab versucht gestern Abend so einen prozeduralen shader in modo zu erstellen, habe aber kein wirklich zufriedenstellendes Ergebnis bekommen... Ist doch nicht so trivial wie ich gedacht habe. Auch im Forum von modo wurde die Thematik schon mehrmals angesprochen. Es gibt dafür das NPR-Kit für modo, da sind ein paar shader drin die wahrscheinlich das Ergebnis bringen das Dir vorschwebt. NPR Kit (Non-Photorealistic Rendering) HopeItHelps lg Alex [Diese Nachricht wurde von Alexx2 am 21. Mrz. 2014 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007
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erstellt am: 21. Mrz. 2014 07:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Morgen! Vielen Dank für eure Bemühungen - ein großes Lob dafür!!! Hatte leider noch keine Zeit daran weiter zu arbeiten - Konstruktion hat derzeit die größere Priorität als Marketing. Werde mir aber die Vorschläge beherzigen und gebe gerne Feedback was aus der Thematik geworden ist. DANKE! Formi ------------------ RX Benchmark Overall: Office: 106 Home: 182 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Alexx2 Mitglied design engineer
Beiträge: 950 Registriert: 25.10.2010 SWX2020SP5.0 Win10X64
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erstellt am: 28. Mrz. 2014 19:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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