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FMB
Autor Thema:  Verknüpfungen beim Spiegeln (1095 mal gelesen)
Rogelio
Mitglied
Projektingenieur


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Beiträge: 53
Registriert: 26.05.2009

erstellt am: 27. Aug. 2009 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe eine BG und will in dieser ein paar Teile spiegeln. Diese Teile sind vollständig über Verknüpfungen bestimmt.
Kann ich Verknüpfungen beim Spiegeln erhalten oder müssen die neuen Teile immer neu verknüpft werden?

Gruß

------------------
Bleiben Sie sachlich, Sie Sau

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Blanda
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 240
Registriert: 15.07.2009

SolidWorks 2020
SP 5.0
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HP ZBook Studio G5
Intel(R) Core(TM) i7-8850H CPU @ 2.60GHz, 2592 MHz, 6 Kern(e)

erstellt am: 27. Aug. 2009 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rogelio 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rogelio,
wir sind gerade dabei von UG auf SolidWorks unzustellen. Bei unseren Tests mit SWXSolidWorks haben wir festgestellt, das "Spiegeln" immer Probleme bereitet. Ich würde das "Spiegeln" nicht anwenden. Aber wenn du es brauchst, muss du die Teile wieder neu verknüpfen. Die Teile werden zwar an der Richtigen Pos. angezeigt, sind aber nicht verknüpft.

MfG Blanda

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Jan
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 1270
Registriert: 23.12.2000

Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022
Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10,
SW 2012, SW 2021 und SW 2022 Prem.

erstellt am: 27. Aug. 2009 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rogelio 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

es bleiben "nur" die Verknüpfungen von UBG erhalten,!
Wenn Du z.B. eine BG bestehend aus ET und UBG spiegeln möchtest, dann Füge diese doch in eine
Dummybaugruppe ein und spiegel dort, dann sollten auch die Verknüpfungen mitkommen.

Jan

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riesi
Mitglied
CAD-Admin


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Beiträge: 1073
Registriert: 06.05.2002

SWX Premium 2020-Sp5

erstellt am: 27. Aug. 2009 20:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rogelio 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn es das Basisteil zu läßt, dann sollten spiegelbildliche Löcher mit Kreismuster erstellet werden, danach kann man dann mit Feature gesteuerten Komponentenmuster arbeiten.

Gruß, Klaus.

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