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Autor Thema:  Bitte um Hilfe wg. Materialdarstellung (1376 mal gelesen)
Staf K.
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Beiträge: 17
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erstellt am: 24. Jun. 2009 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich suche eine Möglichkeit, um das Material "Tee" darzustellen, da ich an der Simulation einer Abfüllanlage arbeite.
Also: Füller füllt Tee in einen Beutel - kann faseriger Tee sein oder aber pulverförmig.
Hat jemand einen Tipp für mich?
TIA, Staf

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HaPe
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Dipl. Ing Maschinenbau, Konstrukteur, CAD-Admin


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Beiträge: 1096
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erstellt am: 24. Jun. 2009 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Staf K. 10 Unities + Antwort hilfreich


Tee.jpg

 
Hallo,

ich denke die Textur Gras sollte dem was Du suchts schon recht nahe kommen.
Wenn das Grün Dir nicht zusagt, dem Körper vorher eine andere Farbe zuweisen und den Haken bei Mischfarbe setzen. (siehe Bild)

Gruß HaPe

[Diese Nachricht wurde von HaPe am 24. Jun. 2009 editiert.]

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Staf K.
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Beiträge: 17
Registriert: 12.11.2006

Win 7 Pro
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Intel Q9550
4 GB
FX 1800

erstellt am: 25. Jun. 2009 19:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
vielen Dank für deine schnelle Antwort!
Habe es ausprobiert und es reicht völlig aus.
Schönen Gruß, Staf

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drvav
Mitglied
Schüler


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Beiträge: 78
Registriert: 15.06.2009

mac os x 10.8.4

erstellt am: 25. Jun. 2009 20:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Staf K. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

ich bin neu auf dieser Homepage und brauche bitte hilfe bei einer Zahnrad Darstellung ich möchte eine STICH PUNKTIERTE Linie zeichnen aber weiß nicht wie ich diese zeichnen soll

mfg DRVAV

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6238
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 25. Jun. 2009 20:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Staf K. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

zeichne einen Kreis und wähle Option für Konstruktion!
(Gibt noch andere Möglichkeiten)

MfG
Krümmel   

Wenn Deine Frage nichts mit dem aktuellen Beitrag zu tun hat,
mach bitte einen Eigenen neuen auf!
Dazu im richtigen Forum auf Beitrag erstellen klicken!

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 25. Jun. 2009 editiert.]

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