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CAD/CAM-Workshop in Suhl-Friedberg: SolidCAM + SOLIDWORKS
Autor Thema:  Skizzentext auf Umfang eines Zylinders (7892 mal gelesen)
ruppich-guldser
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erstellt am: 20. Jan. 2009 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag im Forum,

ist es möglich, ein Skizzentext auf einer zylindrischen Fläche zu erzeugen, um diesen dann auszutragen, bzw auszuschneiden? 
In der Hilfe steht nur beschrieben, wie das auf einer ebenen Fläche mit Hilfe von Linien, Splines geht.
Solid Edge konnte das schon in der Version 10 im Jahre 2001. Es wäre schön, wenn mir jemand einen Tip geben könnte.

Grüße aus Bad Camberg

Karsten

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Oberli Mike
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erstellt am: 20. Jan. 2009 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ruppich-guldser 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Karsten,

Aussagen wie, dieses CAD konnte das schon..... werden bei CAD.de nicht gerne gelesen.

Zitat:
Original erstellt von ruppich-guldser:
ist es möglich, ein Skizzentext auf einer zylindrischen Fläche zu erzeugen, um diesen dann auszutragen, bzw auszuschneiden? 
In der Hilfe steht nur beschrieben, wie das auf einer ebenen Fläche mit Hilfe von Linien, Splines geht.

Was willst du jetzt?
- Willst du einen Text auf eine zylindrische Fläche projezieren
- Willst du einen Text an einer Linie entlang ausrichten

Für das Erste musst du nach Umwicklung suchen
Das Zweite hast du selber schon gefunden

Gruss
Mike

------------------

The Power Of Dreams

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ruppich-guldser
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erstellt am: 20. Jan. 2009 09:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mike,

vielen Dank für die Lösung.
Hat funktioniert, was ich wollte(Text auf einer zylindrischen Fläche).

Grüße

Karsten

PS. Das mit dem "Solid Edge konnte das schon in der Version 10 im Jahre 2001." sollte keinen negativen touch geben.
Sorry, kommt nicht mehr vor  .

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fast_fredy
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erstellt am: 20. Jan. 2009 09:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ruppich-guldser 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

seit SWX2006 gibt es die Funktion "Umwickeln" (Einfügen > Features > Umwickeln ...). Zuerst den Text einfügen (Extras > Skizzenelemente > Text ...), dann umwickeln. Hier gibts 3 Möglichkeiten: Prägen, Gravieren und Anreisen.

Aber Achtung! Die Funktion ist ein ziemlicher Performancefresser.

Klappt auch nur auf zyl. oder planen Flächen in Einzelteilen. Leider funzt es bei Baugruppen nicht 

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maurus
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Beiträge: 120
Registriert: 18.12.2008

SolidWorks 2011 Premium Service Pack 5

erstellt am: 20. Jan. 2009 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ruppich-guldser 10 Unities + Antwort hilfreich


Abspalten.JPG


Textistfertig.JPG

 
ich würde das anders machen, ich würde den Offset Oberflächen Icon suchen und betätigen, dann eine Offsetoberfläche auf Deinen Zylinder durch anklicken bringen. Vielleicht den Abstand den Deine Schrift hinterher haben muss. Blende Sie einfach aus da Sie erst ein wenig stört.

Jetzt eröffneste ne Skizze, nimmst den Icon Text mit dem leeren (skizziert Text) "A". in dem weissen Feld links schreibste Deinen Text o. ä., markierst den Text klickst auf das Dicke B und der auf Schrift, passt alles an, wenn Du nun noch den Text plazieren willst, klicke unten links an den Text und er fängt an zu springen, man kann Ihn auch bemaßen, Du bekommst das schon hin.
Jetzt brauchst Du das nur noch Linear austragen, oben nimmst Du Offsetebene und trägst in nach aussen hinaus.
Bei Blind trägst Du Ihn in Deinen Zylinder zurück.
Blendest die Oberfläche wieder ein klickst auf Abspalten, dann auf die Offset Oberfläche und Teil schneiden, klickst alles an außer dem Zylinder und okay, jetzt blendeste die Oberfläche nochmal aus und fertig

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