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Autor Thema:  Bohrung erstellen am runden Teil (1634 mal gelesen)
Oxema
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Beiträge: 4
Registriert: 28.10.2005

erstellt am: 26. Apr. 2006 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich bin ein bißchen am rumprobieren und mir stellen sich so manche Fragen zum Solid Works. Besonders beim Erstellen von Bohrungen.

1. Wie kann man an einem runden Teil eine Bohrung an der Mitte vorbei  machen?

2. Wenn ich am runden Teil eine Bohrung zur Mitte mache, wie kann ich die positionieren? geht das nur über eine Bemaßung mit Winkel zu einer ebenen Außenfläche oder Ursprungsebene?

Danke im Voraus für die richtigen Antworten. Kommen sicher noch mehr 

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Oberli Mike
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl. Maschinen Ing.



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erstellt am: 26. Apr. 2006 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oxema 10 Unities + Antwort hilfreich

Probiers mal mit Referenzebenen.

Einfügen - Referenzgeometrie.

Für die Achse des Zylinders musst du nichts einfügen, kannst einfach die temp. Achsen einblenden.

Ansicht - Temporäre Achsen

------------------
( Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen  )

OM

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Oxema
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Beiträge: 4
Registriert: 28.10.2005

erstellt am: 26. Apr. 2006 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Auf eine Referenzebene kann ich aber keine Bohrung setzen.

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Ralf Tide
Moderator
-




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Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 26. Apr. 2006 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oxema 10 Unities + Antwort hilfreich


010230_sldrx.zip

 
Hallo Oxema (bist Du von alpha-centauri?  ),

Mike meint sowas wie in der angehängten *.wmv-Datei.

HTH & bis demnäx,
Ralf

------------------

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Oxema
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Beiträge: 4
Registriert: 28.10.2005

erstellt am: 26. Apr. 2006 17:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

war irgendwie ein bißchen dumm von mir. klar gehts so. Ich wollte es lösen wie beim Inventor (den beherrsche ich gut, muß aber wegen neuem Job SWXSolidWorks lernen)
Da setzt man den Punkt auf die Arbeitsebene (Referenzgeometrie) und bohrt erst dann.

Kann mir auch jemand bei meiner zweiten Frage helfen?

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Robert Hess
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbautechniker



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Beiträge: 2533
Registriert: 16.06.2000

Dell Precision M6800, 16 GB RAM,
nVidia Quadro K4100 - 4 GB
SolidWorks 2015 - SP5, SW2016 - SP2
SWX seit 1998

erstellt am: 26. Apr. 2006 20:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oxema 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

nein Du kannst auch Ursprung, Skizzen, Ebenen, tempo. Achse, etc. einblenden und dazu dann vermassen. Unter Ansicht kannst Du Dir die
entsprechenden "Ansichtstypen" ein und ausschalten. Je nach Bedarf.

Bitte nicht den umgekehrten Weg wählen und im Teil alle Skizzen, Ebenen, etc. unter Ansicht ausblenden. Führt in die falsche Richtung.
Der zweite Teil der Aussage hat nichts mit Deiner Aufgabenstellung zu tun.

MFG Robert Hess.

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Oberli Mike
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 27. Apr. 2006 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oxema 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ralf Tide:
Hallo Oxema (bist Du von alpha-centauri?  ),

Mike meint sowas wie in der angehängten *.wmv-Datei.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) & bis demnäx,
Ralf


Kleine Ergänzung zum Video.
Nach der Anwahl der Standardebene, kann auch die Zylindermanterfläche angewählt werden. Dabei wird eine Referenzebenen rechtwinklig zur Standardebene und tangential zur Zylindermantelfläche erstellt. Somit geht die Referenzebene mit, wenn sich der Durchmesser des Zylinders ändert.

------------------
( Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen  )

OM

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Ralf Tide
Moderator
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 27. Apr. 2006 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oxema 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

ich bin per PM gefragt worden wie ich die *.wmv-Datei erstellt habe 
Die Antwort ist vielleicht auch für andere interessant 
Kann ja im Prinzip jedeR der SolidWorks 2005 oder höher hat.

Einfach SolidWorksRx starten und dann den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen 
Anschließend aus der erzeugten *.zip-Datei die sldrx.wmv entnehmen - und nur die (keine anderen Daten!!!!!) weitergeben.

Ist auch 'ne gute Möglichkeit ein Video aufzuzeichnen wenn man keinen Animator gekauft hat 

Beste Grüße,
Ralf

------------------

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