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Thema: Kennt wer den Fehler error: 80004005 bei SW-Materialdatenbank (4128 mal gelesen)
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derFragende Mitglied Techniker
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für derFragende](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 358 Registriert: 02.03.2004 Dell M70 / Pentium 4 / 3.06 GHz / 2GB RAM / XP Prof.2002 SP 2 / NVIDIA Quadro FXGo 1400 / 80 GB Platte / SW 2004 SP5.0 / SW2005 SP5.0 / SW2006 SP5.1 / SW 2007 SP 2.0
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erstellt am: 24. Nov. 2004 13:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Kennt wer den Fehler error: 80004005 bei SW-Materialdatenbank... was muss ich tun, damit dies weg geht...? ist auf einaml aufgetreten, als ich mein Material definieren wollte-komische Sache einfach so aufgetaucht *arbeite auf einem Einzelpatz* ------------------ lg Andreas ------------------------------------------------- Das Leben ist eine wahre Schule, man lernt nie aus und der der alles kann, denn nenne ich Gott Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ulrike S Mitglied Supportingenieurin
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Ulrike S](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 256 Registriert: 25.02.2003
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erstellt am: 24. Nov. 2004 13:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
Dieser Fehler tritt auf, wenn in der Materialdatenbank ein Schlüssel doppelt ist, also zwei Materialien dieselbe Identifizierung bzw. denselben Namen tragen. Die Fehlermeldung müßte noch genaueres dazu sagen, welches Material das "Schuldige" ist. Dann einfach eines der beiden mit einem XML-Editor (es tut auch ein Texteditor) aus der Datei rauswerfen, dann kommt SolidWorks wieder damit klar ![](/foren/ubb/smile.gif) Nachtrag: Die Materialdatenbank liegt hier: {SolidWorks Installationsverzeichnis}\lang\german\sldmaterials und heißt solidworks materials.sldmat! Nachtrag2: Da man aber in der Originaldatenbank eigentlich nichts ändern kann, sondern sich eine eigene erstellen muß... kann es natürlich auch sein, daß Deine woanders liegt... [Diese Nachricht wurde von Ulrike S am 24. Nov. 2004 editiert.] [Diese Nachricht wurde von Ulrike S am 24. Nov. 2004 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
JFH Mitglied Maschinenbautechniker
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für JFH](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 8 Registriert: 08.03.2005
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erstellt am: 20. Jun. 2005 13:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
Hallo Bei mir kommt auch immer dieser Fehler. Ich habe von einem anderem Rechner die Materialdatenbank herüber kopiert. Trotzdem escheint immer noch diese fehlermeldung. Was mache ich falsch? danke an alle John Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
WB8 Mitglied Application Engineer
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für WB8](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 444 Registriert: 19.03.2004 SolidWorks Elite Applications Engineer
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erstellt am: 20. Jun. 2005 14:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
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rhrumpel Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für rhrumpel](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 652 Registriert: 21.03.2004 Firma: SWX 2017 Premium SP3.0 (Primär) SWX 2021 Premium SP3.0 SWX 2022 SP3.1 Lenovo P70 32 GB RAM i7-6820HQ 2,7Ghz Quadro M4000M WIN10 PRO 64bit 3d Connexion SpacePilot
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erstellt am: 20. Jun. 2005 22:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
Hi John ! Die Fehlermeldung sagt eigentlich alles aus. Du hast wahrscheinlich in der Programmzeile 1591 einen Syntaxfehler. Meist handelt es sich um doppelte Einträge, oder um falsch begonnene oder abgeschlossene Einträge (<material> musss z.B mit <\material> beendet werden). Der XML Editor von moremotion schreibt dir die Zeilennummern davor. Du kannst aber auch in Word Zeilennummern anzeigen lassen. !!!! ABER: SPEICHERFORMAT BEACHTEN --> IN KOPIE AUSPROBIEREN !!!! Mmh, wenns nicht läuft schick doch mal den Eintrag, welcher rund um die betreffende Zeile steht. Eventuell kann man das von hier aus sehen. Oder stell die Datenbank hier ein. Meine Funktioniert mittlerweile recht gut und fehlerfrei. Zur Zeit erstellen wir Texturen, um die Darstellung erwas Näher an unsere Materialien anzupassen. Gruß Ralf Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tiper Mitglied Techniker
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für tiper](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 31 Registriert: 17.03.2004 Solidworks 2005 SP3 Windows 2000 SP3 PIV 2,2GHz / 1GB RAM Nividea GeForce 4 MX440
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erstellt am: 21. Jun. 2005 07:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
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rhrumpel Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für rhrumpel](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 652 Registriert: 21.03.2004 Firma: SWX 2017 Premium SP3.0 (Primär) SWX 2021 Premium SP3.0 SWX 2022 SP3.1 Lenovo P70 32 GB RAM i7-6820HQ 2,7Ghz Quadro M4000M WIN10 PRO 64bit 3d Connexion SpacePilot
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erstellt am: 21. Jun. 2005 10:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
Hi Hardy, kann ich machen, jedoch nutzen wir hier nur die Dichtewerte, um die Masseeigenschaften nutzen zu können. Alle anderen Werte sind gelöscht. Kunststoffe stehen derzeit noch mit einer Dummydichte von 1,4 drin, soll in den nächsten Wochen vervollständigt werden. Visuele Eigenschaften werden bei der Erstverwendung durch den Benutzer nachgepflegt. Ach ja ! In der Originaldatenbank gibt es eine "Mat ID" welche die Einträge fortlaufend durchnummeriert. In dieser DB fehlt jener Eintrag. Bei uns hat es noch keine Fehler deswegen gegeben. Weiß auch nicht ob SWX die in irgendeiner DB abfragt oder nutzt. Wie gesagt wir legen derzeit nur Wert auf die Dichte Angaben. Probier mal aus. Gruß Ralf Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
schigga Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für schigga](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 190 Registriert: 19.01.2004 SW 2015 Sp 4
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erstellt am: 22. Jun. 2005 09:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für derFragende
Hallo, beim XLM Editor sollete man unbedingt beim darauf achten, dass die Datei nicht als ANSI oder UTF-8 gespeichert wird.Meine wurde deswegen zerschossen, und lies sich nicht wieder reparieren. Deshalb bitte immer im Unicode Format speichern. Evt. Rührt deine Fehlermeldung auch von diesem Problem her. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |