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Autor Thema:  Spielekarten mit professionaller Leistung !!?!! so geht es... (1670 mal gelesen)
ratlos
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 47
Registriert: 19.12.2002

erstellt am: 21. Okt. 2003 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi leutz,

habe gerade über unsere administration eine link erhalten, der aus "billigen" 3D-Spiele-Grafikkarten annähernd profi-leistung herauslockt.

guckst du hier: http://www.nvworld.ru/docs/sq4e.html

hat schon jemand erfahrung mit so einem "gewürge", habe selber mit einer TNT2 getestet und einen schub verspürt

------------------
der ratlose

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brainseks
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur / Entwicklung



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Beiträge: 3181
Registriert: 26.07.2002

Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)

erstellt am: 21. Okt. 2003 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ratlos 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Thema ist durch  hab das auch schon hinter mir und meine Erfahrungen im Kurzüberblick:

(getestet mit MadOnion Grafiktest und specviewperf)

OpenGL Leistung fast unmerklich besser, etwa 3% wenn das nicht gerade die Ungenauigkeit der Tests ausmacht. Direct3D Leistung um diese 3% schwächer somit wird die Karte nicht stärker, kann sie ja auch nicht, lediglich Umverteilung zum Vorteil von openGL. Was eigentlich der grössere Anteil des Aufwandes an Belohnung bringt, ist die Tatsache einen Quadrotreiber installieren zu können und die reduzierte Anzahl öffenbare Fenster nicht mehr zu haben. Thats all

Performance der Karten hängen im wesentlichen von GPU und Speichertakten ab und von der Effektivität der verwendeten Technik. Geforce ist Geforce ob sie Quadro heisst oder nicht 

Tschö

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Oldie
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Senior design engineer


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Beiträge: 750
Registriert: 22.01.2001

Catia V5 R16 - R19

erstellt am: 21. Okt. 2003 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ratlos 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ratlos,

bevor du irgendwann mal wirklich ratlos aus der Wäsche guckst, solltest du vielleicht mal kurz die Forumssuche mit dem Begriff "SOFTQUADRO" füttern (und natürlich die Ergebnisse durchlesen).
Ist nur als guter Tip gemeint.
Zu beachten ist weiterhin, daß man IMHO unterscheiden muß, ob ich das Ding im Büro einsetze oder zuhause.
Gruß  Oldie           

------------------
Der direkte Weg ist nicht immer der schnellste.

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Pit_3DChips
Mitglied



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Beiträge: 39
Registriert: 22.07.2003

erstellt am: 21. Okt. 2003 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ratlos 10 Unities + Antwort hilfreich

Zwar wurde schon darüber diskutiert, es sei aber an dieser Stelle einmal festgehalten, dass sicher ist, dass mit Softquadro nicht alles "1:1 übertragen" wird, wer sich jedoch keine professionelle Grafikkarte leisten kann, sollte ruhig patchen, denn ein Geschwindigkeitszuwachs unter OpenGL und CAD ist sicher. Vorher aber sichern und eventuell nachher nicht jammern 

------------------
Peter Hauser
--------------------------
http://www.3dchips.net

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