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EMV Wechselrichtersimulation mit CST Studio Suite®
Autor Thema:  API-Dateieigenschaften erstellen (1149 mal gelesen)
KMassler
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- Programmierung:
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erstellt am: 05. Aug. 2003 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
ich werd' schon wieder waahnsinnig!

Ich bin gerade dabei, unser Schriftkopf-Progrämmchen umzuschreiben.
Bisher wurden die Texte im Schriftkopf über ihren Namen identifiziert und dann mit dem entsprechenden Text gefüllt (--> SmarTeam).
Nun muß ich das ganze so umstellen, dass die Texte auf Dateieigenschaften verweisen ($PRP:"Eigenschaftsname").
Soweit so gut und auch kein Problem.

Nun möchte ich eben die Eigenschaften per VB6.0 setzen, und genau da klemmts.
Das Auslesen und Ändern vorhandener Eigenschaften mit ModelDoc2.CustomInfo2 (configuration, fieldName) klappt, aber VB will partout keine neuen Eigenschaften anlegen!
Alle schon vorhandenen Eigenschaften werden sauber neu geschrieben, aber wenn die gewünschte Eigenschaft noch nicht existiert, wird sie auch nicht geschrieben!

ichverstehsnich!

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Klaus Massler
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dr
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Beiträge: 87
Registriert: 30.10.2001

erstellt am: 05. Aug. 2003 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KMassler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!

Dafür gibt's die Methode ModelDoc2.AddCustomInfo3()...

ModelDoc2.CustomInfo2 ist ein Property, mit dem man lediglich bereits bestehende Eigenschaften lesen/setzen kann...

Gruß,
  Danny


------------------
Danny Reinhold
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[Diese Nachricht wurde von dr am 05. August 2003 editiert.]

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StefanBerlitz
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SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 05. Aug. 2003 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KMassler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Klaus,

Danny hat dir ja schon die Antwort gegeben, wenn es ein Beispiel sein soll schau auch mal auf http://solidworks.cad.de/mm_09.htm , da sind die unterschiedlichen Varianten drin.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de

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KMassler
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erstellt am: 05. Aug. 2003 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von dr:
...Dafür gibt's die Methode ModelDoc2.AddCustomInfo3()...

ModelDoc2.CustomInfo2 ist ein Property, mit dem man lediglich bereits bestehende Eigenschaften lesen/setzen kann...


Ahhh! Siehstewohl! Ich wusste doch, da war noch was (Ich hatte das nämlich schon mal hingekriegt, aber das Progrämmchen ist im Nirmwana verschwunden)!

Herzlichen Dank!!!

------------------
Klaus Massler
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