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Autor Thema:  PhotoWorks - Leuchtdioden, Lichtleiter (1151 mal gelesen)
rOb.
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Beiträge: 514
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erstellt am: 06. Feb. 2003 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
immer wieder verzweifle ich an dem Versuch mit Photoworks ein Gehäuse so darzuestellen, daß Licht aus Lichtleitern/Dioden leuchten zu lassen. Punktlichter, hinter den Lichtleitern positioniert beleuchten den fraglichen Lichtleiter, die benachbarten Lichtleiter und Gehäuseteile, lassen ihn selbst aber nicht leuchten. Ich habe noch keine Material und Lichteinstellung gefunden mit dem das möglich wäre. Hat jemand schon mal Erfolge erzielt? Erwartungsvoll habe ich es auch mit PhotoWorks2 probiert aber noch keinen Fortschritt erlangt.
Bis jetzt habe ich mit Photoshop retuschieren müssen aber ich benötige realistische Reflektionen und Schattenwurf.
Gruß
rOb.

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Hoshi
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PNY Quadro FX 1000
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erstellt am: 15. Apr. 2003 10:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rOb. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo !

Probier doch mal einen Spot von vorne gegen die Stirnfläche deines Lichtleiters zu richten. Wenn einer nicht reicht,positioniere mehere in der selben position mit maximaler Helligkeit und ganz kleinem Abstrahlwinkel.

------------------
Gruß

Hoshi

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rOb.
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 514
Registriert: 05.02.2003

erstellt am: 22. Apr. 2003 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


lichtleiter_test.jpg


lichtleiter_test2.jpg

 
Hallo Hoshi,
sooooooo einfach ist es leider nicht. Das habe ich natürlich als erstes probiert. Ich habe mal zwei jpgs eines gerade schnell erstellten Versuchs beigelegt. In einer Box ist ein Loch geschnitten. In dem Loch steckt der Lichtleiter und ca mittig in der Box ist ein Scheinwerfer positioniert der senkrecht nach unten strahlt. Der Box und der Fläche sind Standardmaterialien zugewiesen, dem Lichtleiter Glas. Der Wand des Lichtleiters ist Schwarzer Kunststoff zugewiesen. Der normalen Physik/Logik müßte der Lichtstrahl in irgendeiner weise ab- bzw umgelenkt werden - Pustekuchen. Irgendwie werden alle Einstellungen ignoriert und das Licht tritt - wenn überhaupt - senkrecht nach unten aus. Selbst der Lichtleiter scheint irgendeine Art Schatten zu werfen. Das ist jetzt mal ein Schnellschuß als Beispiel. Ich habe schon mit Materialien, Reflexions und Transparenzeinstellungen etc gespielt aber bin noch kein Stück weiter :-(

Gruß

Robert

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s.giehl
Mitglied
Ingenieur Maschinenbau/Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 698
Registriert: 10.07.2002

THINK DEEP

erstellt am: 22. Apr. 2003 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rOb. 10 Unities + Antwort hilfreich


Lichtleiter2.jpg

 
Hallo Robert,
Das mit den Refkektionen und Lichtbrechungen kannst Du vergessen.
Schatten funktionieren allerdings ganz gut. Du solltest Dich auf die Fläche konzentrieren, die leuchten soll. Davor und dahinter einen kräftigen Scheinwerfer, so wie Hoshi schon schrieb, auf oder direkt hinter die Fläche noch ein Punktlicht und schon kann man ganz gute Ergebnisse erzielen.

------------------
Stefan Giehl
TDG Technische Dienstverlening Giehl

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