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Technikerschüler der staatlichen Feintechnikschule Schwenningen zu Besuch bei SolidCAM GmbH in Schramberg
Autor Thema:  Neue Beta von PhotoWorks 2 (4942 mal gelesen)
StefanBerlitz
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erstellt am: 17. Jan. 2003 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Und noch mal hallo zusammen,

im Wartungsbereich gibt es auch die neue Beta von PhotoWorks 2 zum download. Aber unbedingt auf das ReadMe beachten. Ist für PhotoWorks-Spezies (   Johannes ) bestimmt ganz lustig zu sehen, die scheuen auch den riesigen Download bestimmt nicht  

Ein paar Bilder, die mit dem PhtoWorks 2 gemacht wurden, gibt es auch schon unter http://www.bxhdesigns.com/site.htm zu sehen.

Ciao,
Stefan

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Johannes Anacker
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erstellt am: 17. Jan. 2003 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich

Jou Stefan,
jetzt ist es offiziell.

Da eine neue Render engine (mental images), die z.B. in 3DStudiomax und Alias/Wavefront werkelt, verwendet wird, können/werden die Bilder Unterschiede zur "alten" PWX-Version aufweisen, d.h. das gleiche Modell kann in PWX Rel. 2 anders aussehen. Deshalb muß bei Bedarf an den Einstellungen (Beleuchtung, etc..) nachbearbeitet werden, um gleiche Ergebnisse zu erhalten.
Meine Favoriten bei Rel.2: Konturrendering, bessere Raytracequalität bei Schatten und transparenten Modellen.

Die Bilder auf http://www.bxhdesigns.com/site.htm sind schon unglaublich. Der Betreiber der Seite ist übrigens der frühere PhotoWorks- und Animatorguru bei SolidWorks Brian A. Hill. Er hat z.B. vor 3 Jahren (!) den bewegten Motor mit dem dynamischen Schnitt animiert und den Animator special article im SolidSolutions-Magazin geschrieben.

So, dann viel Spaß!

tschö,

------------------
Johannes Anacker
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SolidLine AG

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Ralf Tide
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 17. Jan. 2003 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich


damage.jpg


size.jpg


size2.jpg

 
Hallo Ihr beiden - und natürlich auch alle anderen  ,

ich habe den Download gewagt. Hat auch gut funktioniert aber beim Entpacken krieg ich 'ne Fehlermeldung.
Wem geht's auch so?
Ich hab vorsichtshalber  mal 'ne mail nach USA geschickt, mal schaun was die meinen.

Bis demnäx
Ralf

------------------

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Johannes Anacker
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erstellt am: 17. Jan. 2003 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralf,
bei mir lässt es sich entpacken. Sind aber schon ein paar Tage her, seit ich´s gezogen hab.

Hab da leider keine Ahnung.
Wenn Du masochistisch veranlagt bist, kannst Du dir ja schon mal die g....n Bilder auf www.zxys.com anschauen. Der Typ ist die absolute "PhotoWorks-Kampfwurst" 

tschö,

------------------
Johannes Anacker
Sales Support
SolidLine AG

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Hans Mueller
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Schreinermeister


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erstellt am: 17. Jan. 2003 18:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
wenn das neu PW hält was die Bilder versprechen, dann wäre das eine echte Verbesserung. Lange genug hat´s ja gedauert. Bin echt gespannt.
Grüsse aus der Schreinerei
Hans

------------------
Hans

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Ralf Tide
Moderator
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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 18. Jan. 2003 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Johannes Anacker:
Hallo Ralf,
bei mir lässt es sich entpacken. Sind aber schon ein paar Tage her, seit ich´s gezogen hab.
Hab da leider keine Ahnung.
Wenn Du masochistisch veranlagt bist, kannst Du dir ja schon mal die g....n Bilder auf www.zxys.com  anschauen. Der Typ ist die absolute "PhotoWorks-Kampfwurst"  

tschö,


Bei mir geht's jetzt auch. Der SWX Support hatte 'n guten Hinweis:
...I would suggest that you make sure you have enough disk space....
Auf meiner Systempartition waren nur noch 275MB frei - vielleicht war's das. Nach dem verschieben einiger Files hat auch bei mir der Download 'geklappt'.
Auch hier sieht man mal wieder das 95% aller 'Fehler' vor der Tastatur liegen  .

Zum Thema 'Kampfwurst': Paul Salvador macht schon echt coole Bilder. Sind auf den Seiten auch schon welche mit PWX Rel 2 gemacht?

Bis demnäx
Ralf

------------------

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Simonizer
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Bei mir funzt der oben genannte Link nicht! :-(

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Simonizer
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erstellt am: 21. Jan. 2003 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich

WOW! Tolle Bilder! Heute ließ sich die Seite öffnen. Wo kann man die Betaversion downloaden? Kann da mal jmd einen Link posten?

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Josef B
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Hi Simonizer,

hier: http://www.solidworks.com/swdocs/Support/Subscription/html/ dann einloggen, dann rechts oben und dann nochmal einloggen.

------------------
Grüße

Josef B

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Simonizer
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3D Produktvisualisierung


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Und wenn man kein Subscription mehr hat, hat man Pech gehab. Richtig?

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StefanBerlitz
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Nein, das hat mit Pech nichts zu tun!!!

Ciao,
Stefan

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Simonizer
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erstellt am: 21. Jan. 2003 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja ja is scho klar. Ich kann doch aber auch nix dafür, wenn bei uns in der Firma am falschen Fleck gespart wird.
Und das ist schließlich nur ne Betaversion, d.h. ich könnte die testen und auch so tolle Bilder machen und dadurch vielleicht einen Anreiz schaffen, dass man wieder in den Subscription-Service einsteigt.
Beta-Versionen sind schließlich z.T. bei anderen Herstellern genau deswegen kostenlos.

[Diese Nachricht wurde von Simonizer am 21. Januar 2003 editiert.]

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KMassler
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Registriert: 06.11.2000

SolidWorks Start 1999
** CSWP 01/2008 **
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Zuletzt beruflich:
- SWX2020 SP5;
- SAP/PLM+ECTR;
- DriveWorks Pro;
- Programmierung:
VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net
------------------
ab 2024 (privat):
Onshape und anderes

erstellt am: 24. Jan. 2003 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich

Boooaah!

Wahnsinnsbilder und Animationen ! Aber wie lange die dazu wohl gebraucht haben?

Klaus

------------------
Klaus Massler
Alois Kober GmbH

http://www.al-ko.de

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Johannes Anacker
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erstellt am: 24. Jan. 2003 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StefanBerlitz 10 Unities + Antwort hilfreich

@all, die die bhx-Seite schon runtergeladen haben:
die Animation des Legoautos sieht schon cool aus, ist aber (bevor wieder Zweifel aufkommen  ) "etwas" gefaked:

Zitat von B. Hill auf meine Frage: "Glad you enjoyed the animations...  .  To answer your question, the lego animation was created by rendering two separate animations (one fully rendered and the other using 'Contour Rendering' in PW release 2) and then cross-fading between the two animations in Adobe AfterEffects.  I use After Effects nearly every day at work, so it was natural to try and incorporate it into some of my PWrelease2 work."

Ich hab aber eine Idee, wie man das auch mit Bordmitteln hinbekommen könnte. Muß ich bei Zeit mal probieren.
Der Motorblock geht auch relativ einfach darzustellen: Material auf 100% transparent stellen, Konturen an -> fertig!

tschö und schönes WE!

------------------
Johannes Anacker
Sales Support
SolidLine AG

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