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SOLIDWORKS Schweißkonstruktion, ein Seminar am 29.01.2026
Autor Thema:  Ordentlicher Bilderexport (1259 mal gelesen)
hellbouncer
Mitglied
Dipl. Ing Verfahrenstechnik


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Beiträge: 288
Registriert: 25.07.2002

Seit 2005: SWX 2011 + OSD 17
Opteron ; Nvidia Fx1400; 4Gig RAM
Creamware PulsarII enthusiast

erstellt am: 25. Nov. 2002 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie bekommt ihr den ordentliche Bilder einer 3d Baugruppe gespeichert??

Ich mein so mit richtig sahniger Auflösung. Der Tiff Export haut mich nicht so vom Hocker irgendwie....


Greetz

Hellbouncer

------------------
~#~#=bounce in hell=#~#~

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gismo
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DriveWorks Support


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Beiträge: 1047
Registriert: 05.03.2001

erstellt am: 25. Nov. 2002 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellbouncer 10 Unities + Antwort hilfreich


Tiffexport.jpg

 
Hi Hellbouncer,
mir gefällt der Tiff export aus den Teilen und Baugruppen auch nicht.
Man kann leider nur Bildschirmaufnahme (70DPI) einstellen.
Aber es gibt einen Workaround:
Erstelle eine neue Zeichnung. Füge Dein Modell in die Zeichnung ein (In der gewünschten Ausrichtung).
Stelle die Ansicht schattiert dar. Dann speichern unter, Tiff auswählen. Einstellungen etwa wie in meinem Bild. Dann speichern...
Auf meiner lahmen Kiste kann ich dann 'nen Kaffee (oder Cappuccino  )trinken gehen bis das Tiff gespeichert ist (wegen den 600 DPI)

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo

[Diese Nachricht wurde von gismo am 25. November 2002 editiert.]

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 25. Nov. 2002 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellbouncer 10 Unities + Antwort hilfreich

siehe auch:

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/001723.shtml

& bis demnäx
Ralf

------------------

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 25. Nov. 2002 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hellbouncer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

wenn du SolidWorks 2001Plus und höher einsetzt kannst du auch einfach ein Makro von mir nehmen, das exportiert zwar "nur" nach BMP, aber von da aus kannst du ja dann mit Freeware (wie IrfanView oder XNView) in andere Formate konvertieren.

Das Makro SaveQualityBitmap findest du unter http://solidworks.cad.de/mm_18.htm (oder auch in der Makrosektion auf http://swtools.cad.de/macros.htm ) und im SolidWorks Supportbereich.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de

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hellbouncer
Mitglied
Dipl. Ing Verfahrenstechnik


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Creamware PulsarII enthusiast

erstellt am: 25. Nov. 2002 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

thx mates

jaa das mit dem Bitmap ist schon feiner. Das mit dem Tiff funkt bei mir echt nur mäßig madig. Bei ordentlicher dpi zahl bekomme ich ne 60 mb datei mit genau garnichts mehr von meinem Bauteil drauf, toll nö.....60mb weißer hintergrund.

ich werde mal beim bitmap bleiben...

hellbouncer

------------------
~#~#=bounce in hell=#~#~

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Mit Snag IT, das ist ein Screencapturer kannste Screenies machen und speichern. Auf Tastenkombi springt das tool an und man kann ein Auswahlfenster aufziehen in dem gecaptured werden soll. Taugt auch ganz gut und schnell

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