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Autor
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Thema: Spacemouse (1439 mal gelesen)
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mueller.p Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 206 Registriert: 13.02.2002
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erstellt am: 03. Sep. 2002 10:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Ullrich Mitglied Lehrer CAD/CNC/DV/TZ Fachschule für Technik Dresden
Beiträge: 151 Registriert: 22.01.2001 SolidWorks 2012 prem. Windows 7 Ultime 64Bit 8GB RAM ATI FirePro V4800<P>EdgeCAM SurfCAM 3DVia Composer
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erstellt am: 03. Sep. 2002 11:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mueller.p
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gismo Mitglied SWX Support
Beiträge: 1047 Registriert: 05.03.2001
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erstellt am: 03. Sep. 2002 11:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mueller.p
Hi M.P., Ich schliesse mich Ulli voll und ganz an!! Ohne SpaceMouse geht's bei mir nicht mehr. Allerdings ist das auch Geschmackssache.... Es gibt bei uns auch Leute die damit nicht zurechtkommen und in sehr grossen Baugruppen ist die Baugruppe mit der SpaceMouse auch nicht so gut zu handhaben. (meine Meinung!) ------------------ Viele Grüße aus dem Schwarzwald gismo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
D.Loistl Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 507 Registriert: 17.04.2001 Core i7-9700 3,6GHz; 64GB Ram; NVIDIA Quadro P4000; Win10 ; ME10 17,00B; SWX 2017 SP5.0
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erstellt am: 04. Sep. 2002 12:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mueller.p
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stoeckl Mitglied Dipl.Ing.MA
Beiträge: 48 Registriert: 09.07.2001
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erstellt am: 04. Sep. 2002 13:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mueller.p
Hallo, verglichen mit einem Spaceball ist die Spacemouse ein veraltetes, klappriges Plastikteil das modernen ergonomischen Gesichtspunkten nicht gerecht wird. Vor allem die Tasten sind absolut schlecht angeordnet. Aber die Spacemouse ist natürlich billiger. Ich hatte die Möglichkeit mit einem Spaceball 4000 und Spacemouse über einen Zeitraum von mehreren Jahren zu arbeiten und mein Tip: greift zum moderneren. Leider kann nicht jeder Konstrukteur mit der Vielzahl der Knöpfe umgehen, deshalb ist eine kleine Einweisung durch den Admin auf jeden Fall notwendig. Gruß Stoeckl Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
gismo Mitglied SWX Support
Beiträge: 1047 Registriert: 05.03.2001 HP Z Book17 G5; 32GB Ram; Quadro P4200 WIN10 Pro; Alle SWX ;)
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erstellt am: 04. Sep. 2002 14:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mueller.p
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macki Mitglied MULTIPLEX-Ex-Konstrukteur
Beiträge: 243 Registriert: 30.11.2001
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erstellt am: 05. Sep. 2002 08:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mueller.p
Hallo M.P. der Einsatz einer Spacemouse ist für schnelles und geschicktes Arbeiten wirklich sinnvoll, da Du nicht ständig mit der normalen Maus zwischen Drehen-Bewegen und Arbeiten-Markieren hin- und zurückschalten mußt. Ersteres machst Du mit der Spacemouse (und wesentlich besser), letzteres mit der normalen Maus. Aber es gilt: Erst nach ca. 2-3 wöchigem ununterbrochenem Einsatz hat sich die zweite Hand die Benutzung "einverleibt". Ab dann ertappst Du dich ab und zu dabei, wie Du sogar bei normalen 2D-Graphikprogrammen zur Spacemouse greifst (und wunderst Dich im ersten Moment, warum nichts passiert). Denn: Auch im 2-D-Bereich von Solidworks erweist sich die Spacemous als geschickt: Zoomen und Schieben des Blattes und der Teile. Unter http://www.logicad3d.com/press/TUVreport_deutsch.pdf findest Du etwas über die Ergonomie (Belastung des Handgelenkes bei längerer und dauerhafter Benutzung von Spacemouse und Spaceball). Ich denke, je nach persönlichem Einsatz sollte dies nicht unbeachtet bleiben, auch wenn der Spaceball ergonomischer und vom Design schöner aussieht und sich im ersten Moment besser anfühlt. Grüße Markus
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stoeckl Mitglied Dipl.Ing.MA
Beiträge: 48 Registriert: 09.07.2001
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erstellt am: 05. Sep. 2002 12:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mueller.p
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macki Mitglied MULTIPLEX-Ex-Konstrukteur
Beiträge: 243 Registriert: 30.11.2001
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erstellt am: 05. Sep. 2002 17:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mueller.p
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