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PLM TechnologieForum Hannover
Autor Thema:  API: Einfache Animation? (670 mal gelesen)
gismo
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Beiträge: 1047
Registriert: 05.03.2001

erstellt am: 27. Aug. 2002 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Animtest.zip

 
Hallo APIProgrammier- und Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface) Fans!
Ich versuch mich mal wieder an einem kleinen Makro.
Das Ziel sollte es sein, die Bewegung einer Linearachse zu simulieren.
Ich weiß, es gibt professionelle Software um so was zu simulieren, aber ich brauch ja keine komplexen Bewegungen, sondern nur eine einfache lineare Bewegung des Schlittens.
Nun zu meinem Problem:
Es Funktioniert schon, den Hub der Achse einzugeben und die Modellänge entsprechend zu ändern. Wenn ich dann aber die Position des Schlittens verändere, Wird das nicht richtig dargestellt. Ich bin mir sicher, dass es nur eine Kleinigkeit ist.
Es lässt sich eigentlich schlecht erklären, deshalb hab ich einfach mal das Makro und die Modelle der Achse angehängt.
Vielen Dank im Voraus für euer Bemühungen!

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 27. Aug. 2002 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gismo 10 Unities + Antwort hilfreich


Animtest.zip

 
Hallo gismo,

wirklich nur eine Kleinigkeit: damit das auch auf dem Bildschirm angezeigt wird mußt du nach dem Rebuild ein Part.GraphicsRedraw2 machen.

Hab's dir mal angehängt und direkt das ganze Gerümpel rausgeworfen, was du nicht brauchst 

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite
http://solidworks.cad.de

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gismo
Mitglied
SWX Support


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Beiträge: 1047
Registriert: 05.03.2001

erstellt am: 27. Aug. 2002 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Stefan,
Du bist spitze!!!
Genau so wollte ich das haben.
Unities sind unterwegs!!

------------------
Viele Grüße aus dem Schwarzwald
gismo

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