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Autor Thema:  ... nicht genügend Heap-Speicher (2644 mal gelesen)
StephanWörz
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erstellt am: 06. Aug. 2001 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen Kollegen,

ich brauche mal einen Tip in Sachen Speicherausbau. Beim erstellen einer größeren Baugruppe meldet SWXSolidWorks
"Nicht genügend Heap-Speicher beim öffnen der Datei..."
So riesig gross sind die einzelnen Unterbaugruppen, die ich in der Baugruppe abbilden möchte nicht (5 BG mit jeweils ca. 12MB).
Was sind denn die besten Einstellungen (für SWXSolidWorks) beim virtuellen Speicher.

Mein System: PIII - 1GHz - 512MB - Auslagerungsdatei Anfangsgröße 768 / Maximale Größe 1536.


Über einen Tipp würde ich mich sehr freuen

MfG

Stephan

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A.Oertel
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Dipl.Ing.


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Beiträge: 270
Registriert: 12.10.2000

erstellt am: 06. Aug. 2001 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stefan,
"Heap-Speicher" hat primär nichts mit der Auslagerungsdaei-Grösse zu tun. Das Problem trat irgendwo in grauer Vorzeit (Win 3.x) öfter auf, als die Speicherverwaltung noch etwas seltsamer war... . Seither ist mir dieser Fehler eigentlich nicht mehr begegnet. War damals ein Problem, wenn zu viele Grafikelemente (Symbole in Symbolleisten, Fenster,...) gleichzeitig verwendet wurden. In Entwicklungsumgebungen trat er logischerweise öfter auf. Genaueres können whrscheinlich Programmiergurus sagen.
Gib möglichst noch Betriebssystem, Grafikkarte, Treiber, ... an.

A.Oertel

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BurkhardM
Mitglied



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Beiträge: 12
Registriert: 26.06.2001

erstellt am: 06. Aug. 2001 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

das hat doch etwas mit der Auslagerungsdatei zu tuen. Dem SolidWorks ist schlicht weg der Speicher ausgegangen. Jedes Programm fragt beim Betriebsystem nach, wenn es mehr Speicher benötigt. Kann das BS dann keinen Speicher mehr zur Verfügung stellen, ist Schluss. Das Programm kann sich nur noch mit dieser Fehlermeldung beenden.

Stephan, schau doch mal während die Heapfehlermeldung kommt im TaskManager nach wie es um deinen aktuellen Speicher aussieht.
Abhilfe: Auslagerungsdatei vergrößern und andere Programm beenden.
Vielleicht solltest Du wegen der Performance auch über eine bisschen mehr Hauptspeicher nachdenken.

Tschüß,
Burkhard

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Michael Taffertshofer
Mitglied
Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 332
Registriert: 10.04.2001

erstellt am: 08. Aug. 2001 21:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanWörz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stephan,
die Meldung "Nicht genügend Heap-Speicher..." klingt nach Problemen mit der Heapverwaltung.

Wenn Du Windows 2000 mit Service Pack 1 hast, dann solltest Du auf jeden Fall auf SP2 gehen, denn mit SP2 wird eine Problem im HeapManager von W2k behoben, daß bei hohem Speicherbedarf zu Problemen führte (Klingt nach Deinem Problem!?). Uns hat SP2 viel gebracht!

Wenn Dir der Download von SP2 zu lange dauert, dann kannst Du auch folgenden Hotfix aufspielen, aber vorsicht: Das Einspielen eines HotFixes das ist mitunter riskant: http://support.microsoft.com/support/kb/articles/Q257/3/57.ASP?LN=EN-US&SD=gn&FR=0&qry=Q257357%20-%20Performance%20Degradation%20When%20Heap%20Is%20Fragmented&rnk=1&src=DHCS_MSPSS_ gn_SRCH&SPR=WIN2000

Ich hoffe, das hilft Dir weiter!

mfg Michael Taffertshofer

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