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Autor Thema:  vla-ScaleEntitiy => ohne z möglich? (441 mal gelesen)
joern bosse
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erstellt am: 09. Sep. 2013 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
gibt es bei der Verwendung vla-ScaleEntity die Möglichkeit, die z-Skalierung zu unterdrücken?

Bei folgender Funktion wird bei Objekten mit der Höhe ungleich 0.0 diese dann auch entsprechend des Skalierfaktors geändert.

(defun c:vlaScale ( / obj)
  (if(setq obj(car(entsel)))
    (vla-ScaleEntity (vlax-ename->vla-object obj)
      (vlax-3d-point '(0.0 0.0)) 0.5))
  )

------------------
viele Grüße

Jörn
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erstellt am: 10. Sep. 2013 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joern bosse 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, das ist so.
wenn du den Z-Wert behalten willst, musst du den dir erst merken, und dann wieder setzen.
Bei Inserts kannst du aber auch gleich auf XScaleFactor und YScaleFactor ausweichen, dann bleibt dein z unberührt

------------------
Gruß
CADwiesel
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joern bosse
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erstellt am: 10. Sep. 2013 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Martin,
ich habe es auch vermutet, aber ein bißchen Hoffnung ist ja immer. Danke für die Antwort.

------------------
viele Grüße

Jörn
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erstellt am: 10. Sep. 2013 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joern bosse 10 Unities + Antwort hilfreich

naja, im Grunde macht es ja nix Anderes als der Befehl 'scale'. ActiveX muss ja nicht immer Sonderbrötchen backen....

------------------
Gruß
CADwiesel
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