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Autor Thema:  Flächen in ein Volumen umwandeln (5069 mal gelesen)
Catialuder
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erstellt am: 31. Aug. 2005 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo leute,
da ich ein Griff habe kann ich nicht den Befehl "Aufmassfläche benutzen.es muss komplett ausgefüllt sein.
Stellt euch vor ich habe flächen die ein quadrat bilden.und jetzt will ich ein körper haben.
wie?
wer kann helfen.

danke im voraus

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KYD
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erstellt am: 31. Aug. 2005 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich

Das geht ganz schnell:
"Close Surface" ist der befehl. Du kannst das im Part Design machen und einen Solid herstellen oder auch ein Volume in der GSD erstellen. in der GSD ist der Befehl in der Volume Workbench. im Partdesign in der "surface based feature" workbench,

ahoi,

stets der christoph

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Catialuder
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erstellt am: 02. Sep. 2005 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ud danke aber könntest du mir das genauer erklären mit: im GSD im <"Volume Workbench">?kannst du ein photo schicken damit ich sehen kann wie das aussieht?

danke im voraus

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KYD
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Dipl. Ing. Schiffbau


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erstellt am: 05. Sep. 2005 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich


VolumeBeispiel.JPG

 
so schaut die workbench aus. die icons gleichen den solid icons im partdesign bis auf dieese lila farbe.

beste gruesse, stets der christoph

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achulio
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erstellt am: 05. Sep. 2005 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich


1.gif

 
da siehst du was gemeint war

evtl muss du die Flächen auch über "join" zusammenfügen, wenn kein Loch drin ist...

Edit: Mist, da war einer schneller 

[Diese Nachricht wurde von achulio am 05. Sep. 2005 editiert.]

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Catialuder
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Entwicklung


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erstellt am: 06. Sep. 2005 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal!

Ab welcher Release gibt es das denn?? In der 12er finde ich nur welche, die genau so aussehen wie im Part Design. Und nicht lila. Außerdem kann man die nicht im GSD benutzen.

Funktioniert das eigentlich wie in V4 auch so, dass man eine Fläche anwählen kann und den Rest findet er über Autosearch und zeigt einem die Löcher und so??

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Power
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NX12, CATIA V5

erstellt am: 06. Sep. 2005 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Catialuder,
das gibt's erst ab R14 und man braucht auch eine spezielle Lizenz dafür. Mach das doch im PartDesign. Geht genauso gut.

------------------
Gruß
Power

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KYD
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Dipl. Ing. Schiffbau


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Stimmt, erst ab R14.
Du kannst auch alle FLaechen anwaehlen und einen join machen. diesen join kannst du dann mit close surface bearbeiten.

Wenn Dir der Join nicht gelingen mag, weil er nicht "connex" ist, dann wuerde ich mal die Suche bemuehen, weil das schon einige male gefragt und schon sehr gut beantwortet wurde.

viel erfolg weiterhin, stets der christoph

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IarnGreiper
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erstellt am: 28. Apr. 2006 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann mir bitte jemand sagen, wie sich die hierfür benötigte Lizenz nennt?

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catiaklaus
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Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 139
Registriert: 18.03.2004

erstellt am: 28. Apr. 2006 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

die benötigte Lizenz sollte GSO (Generative Shape Optimizer) sein.

CUSee You

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IarnGreiper
Mitglied
Dipl Ing Luft und Raumfahrttechnik

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Beiträge: 2
Registriert: 08.12.2005

erstellt am: 02. Mai. 2006 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Catialuder 10 Unities + Antwort hilfreich

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