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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min
  
KISTERS 3DViewStation: Unterstützung für 3D CAD Kollaboration mit Lieferanten, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  neues Material erzeugen (26682 mal gelesen)
Hermandt
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 11
Registriert: 19.05.2005

erstellt am: 04. Aug. 2005 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
wie gehe iich denn vor, wenn ich ein neues Material erzeugen will?
Eigentlich will ich nur einem Körper eine bestimmte Dichte zuordnen..

Grüße

Christian

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aweiser_DENC
Mitglied
Berater


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Beiträge: 41
Registriert: 17.03.2003

Catia V5 R14 SP3
Dell Precision M60
Windows XP SP2

erstellt am: 04. Aug. 2005 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermandt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Wenn du die Masse eines Bodies messen willst kannst in der Mess-Maske die Dichte eintragen.

------------------
Mfg.

Andreas Weiser | DENC AG

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PSchlebes
Mitglied
CAD Konstrukteur (Dipl.-Ing.)


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Beiträge: 50
Registriert: 27.09.2004

erstellt am: 05. Aug. 2005 07:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermandt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Christian!

Um ein neues Material zu erzeugen solltest Du in das "Material Library" wechseln. Dieses findest Du unter "Start => Infrastruktur => Material Library"

Dort kannst du dann ohne Probleme Dein neues Material bestimmen.

Jedoch weiß ich nicht genau, ob Du das dann auch direkt auswählen kannst.

Ich selebr habe mir den Original Materialkatalog genommen und diesen um weitere Materialien ergänzt. Somit habe ich dann immer alle Materialen des Kataloges verfügbar.

Die Original Katalogdatei findest Du hier...

"C:\Programme\Dassault Systemes\B14\intel_a\startup\materials\German"


Jedoch solltest Du Dir zuvor eine Sicherhjeitskopie erstellen.
Sicher ist eben sicher.


Hoffe, das ich Dir helfen konnte.

------------------
Mit freundlichen Grüßen,

Patrick Schlebes

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kalanja
Mitglied
Entwicklungsing.


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Beiträge: 1239
Registriert: 29.10.2001

Dell Precision M3800 Mobile Workstation
i7 2,2GHz - 16GB RAM
Nvidia Quadro K1100
Treiber: 353.62
Windows 10 Pro (x64)
V5 R21 x64 SP6

erstellt am: 05. Aug. 2005 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermandt 10 Unities + Antwort hilfreich

neues material erzeugen:
1.) dem körper irgendein material aus der lib zuordnen
2.) doppelclicken auf das material, das jetzt im baum unterhalb des körpers steht.
3.) nach herzenslust die parameter ändern, und natürlich den namen.

man hat dann zwar das material nicht in der lib, aber vielleicht braucht man es ja dort auch nicht.

mario

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