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Autor Thema:  Kettenlinie cosh (2312 mal gelesen)
meixo
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erstellt am: 13. Okt. 2009 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
kann mir jemand anhand eines Beispiels zeigen, wie ich eine Kettenlinie als "Kurve aus Gleichung" erstelle.
also mit...
x=bla bla
y=bla blub
z=gaga

Hab zwar schon gesucht, aber irgendwie nix passendes gefunden(das Beispiel von Alois ist keine Kettenlinie)

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Frau-PROE
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erstellt am: 13. Okt. 2009 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für meixo 10 Unities + Antwort hilfreich


kurve_aus_gleichung.prt.rar


Kurve_aus_Gleichung.JPG

 
Hallo meixo,

Anbei mal ein paar Beispiele für Kurven aus Gleichungen.
Ist was passendes dabei?

Liebe Grüße,
Nina

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Callahan
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erstellt am: 13. Okt. 2009 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für meixo 10 Unities + Antwort hilfreich

Was spricht gegen

x = t
y = p1 * cosh((x-p2)/p3) + p4
z = 0

(p1, p2, p3, p4 frei wählbar)

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Frau-PROE
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Trän-Närrin




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erstellt am: 13. Okt. 2009 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für meixo 10 Unities + Antwort hilfreich

"Kettenlinie" sagt mir immer noch nichts,
aber wie wär's hiermit?
Code:

x = 4.2 * cosh ( (t*150) / 36 )
y = 6.4 * sin( t * 30 )
z = 0+(4 * tanh ( (t*96) / 120 ))

Gruß,
Nina

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meixo
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erstellt am: 14. Okt. 2009 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry für die späte Antwort!
Die Kettenline beschteibt die Kurve, eines an 2 Punkten aufgehängtes Seils (z.B. Hochspannungsleitung).
Alle Kurven die ich bisher gesehen habe hören in der Mitte auf. Gibts da eine Möglichkeit, wie ich die gesamte Kurve beschreiben kann.
Im Moment hab ich mir mit "Spiegeln" weitergeholfen, aber ich finde das irgendwie nicht so schön.

Gruß Markus

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Ex-Mitglied

erstellt am: 14. Okt. 2009 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von meixo:
... Gibts da eine Möglichkeit, wie ich die gesamte Kurve beschreiben kann.
..

Jo, Variable 't' entsprechend anpassen bzw. einsetzen.

------------------
Jetzt wieder im Norden

meixo
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erstellt am: 15. Okt. 2009 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

machs doch nicht so spannend!
sag einfach wie.
Übrigens ich dachte "t" kann ich nicht verändern, da es von proe gesteuert wird.

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anagl
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Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 15. Okt. 2009 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für meixo 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Laufvariable t läuft von 0 bis 1
Wenn jetzt x von -10 bis +10 laufen soll wie lautet dann die Formel von X?

X=-10+......*t

------------------
Servus       
Alois

[Diese Nachricht wurde von anagl am 15. Okt. 2009 editiert.]

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Callahan
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erstellt am: 15. Okt. 2009 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für meixo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von meixo:
Übrigens ich dachte "t" kann ich nicht verändern, da es von proe gesteuert wird.[/i]

Skalieren.

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Frau-PROE
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Kettenlinie.JPG

 
Hallo Markus,

Zitat:
Original erstellt von meixo:
...Im Moment hab ich mir mit "Spiegeln" weitergeholfen...

Ach Du meinst den Richtungswechsel?
Du mußt "t" nicht unbedingt direkt verwenden! (0-1)
Du kannst gern eigene Variablen hinzufügen, z.B. "w" [(-0.5)-(+0.5)]

Wie wär's damit:

Code:

x=(-50)+(100*t)
y=0
w=t-0.5
z=50-(30*cos(w*90))

Liebe Grüße,
Nina

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meixo
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Danke an Alle!

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