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  IGES Import-Ke besteht aus 33000 Flächen

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Autor Thema:  IGES Import-Ke besteht aus 33000 Flächen (1340 mal gelesen)
Ladislaus
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erstellt am: 18. Mrz. 2009 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
mein problem ist das ich mein Import-Ke nicht richtig Handhaben kann, es besteht aus 33000 Flächen. Dadurch kann ich das teil nicht richtig drehen, und erst gar nicht weiterbearbeiten. Gibt es eine möglichkeit Diese Flächen zu minimieren?

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JPietsch
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erstellt am: 18. Mrz. 2009 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ladislaus 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ladislaus:
mein problem ist das ich mein Import-Ke nicht richtig Handhaben kann, es besteht aus 33000 Flächen. Dadurch kann ich das teil nicht richtig drehen, und erst gar nicht weiterbearbeiten. Gibt es eine möglichkeit Diese Flächen zu minimieren?

Im Herkunftssystem.

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Hawk74
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erstellt am: 18. Mrz. 2009 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ladislaus 10 Unities + Antwort hilfreich

manchmal und selten hilft Schrumpfverpackung

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Ladislaus
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erstellt am: 18. Mrz. 2009 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mit fem Schrumpfverpacken hab ich es schon probiert wird nicht besser.

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Hawk74
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 173
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erstellt am: 18. Mrz. 2009 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ladislaus 10 Unities + Antwort hilfreich

siehe oben: im Herkunftssystem
oder irgenwelche teuren Tools (evtl. 3D-Evolution)
(Einfach kein Spass!!!)

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Ladislaus
Mitglied


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Pro\ENGINEER Wildfire 3.0

erstellt am: 18. Mrz. 2009 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibts eine möglichkeit das Import-Ke in ein reines proe Teil umzuwandeln?

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 18. Mrz. 2009 16:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ladislaus 10 Unities + Antwort hilfreich

... selbst wenn daraus ein Pro/E-Teil erzeugt werden könnte, besteht das Teil auch noch aus 33000 Flächen!!!

... so long

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