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Autor Thema:  Sheetmetal (597 mal gelesen)
echtmal
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Wildfire 2.0

erstellt am: 22. Sep. 2008 07:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


sheetmetal.txt

 
Guten Morgen alle Zusammen,
die letzte Woche endet mit einem Problem und fängt mit einem an. Anbei ein Sheetmetal Teil Wildfire 2.
Wenn ich die Mittlere Lasche genau in die Mitte setze ( Maß 0,5 in KE11) kann ich die Biegung KE18 nicht mehr erzeugen und ich weiss nicht warum?
Hat eventuell einer ein Idee?
Vielen Dank und allen eine schöne Woche.
Gruss Kathrin

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Nobody333
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erstellt am: 22. Sep. 2008 07:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für echtmal 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen,
das Problem ist die Skizze zur Definition des 2ten Übergangs. Wenn ich in KE Nr. 11 über Editieren das Mass 0.5 auf 0 setze, schlägt die letzte Biegung fehl. Ich gehe dann im Fehlerbeheber auf Umdefinieren und lande im Biege-KE. Dort schaue ich mir die Definition der Übergange an. Übergang 1 und 3 sind in Ordnung. Die beiden Linien in Übergang 2 wurden aber nicht auf die Geometriekante sondern auf eine Bezugsebene referenziert. Korrigiert man dass, so klappts auch mit der Biegung.

------------------
Gruß Marco

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echtmal
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Techn. Zeichnerin


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Beiträge: 18
Registriert: 04.09.2004

Wildfire 2.0

erstellt am: 22. Sep. 2008 07:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Spitze! Danke!

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