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  WF4: Aktivierte Komponenten in Baugruppen (neue Config Option)

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Autor Thema:  WF4: Aktivierte Komponenten in Baugruppen (neue Config Option) (1700 mal gelesen)
dbexkens
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erstellt am: 04. Aug. 2008 07:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Forum,

es gibt eine neue config-Option in WF4: dim_inactive_components.
shaded_only (default): inaktive Komponenten werden transparent
always: inaktive Komponenten werden transparent auf Basis der Modelldarstellung
never: inaktive Komponenten werden nicht transparent dargestellt (also wie bisher).

Ich arbeite seit einiger Zeit mit der WF4, um mal wieder ein neues Schiff zu bauen. Dabei hat es mich gelegentlich gestört, das ich bei Konstruktion in der Baugruppe die inaktiven Komponenten kaum sah. Gerade lese ich diese Option in den Update-Schulungsunterlagen WF3 nach WF4. Manchmal macht solch ein Training auch mal Sinn. 

Viel Spaß mit der WF4

Detlef

------------------

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Jensenmann
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erstellt am: 04. Aug. 2008 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dbexkens 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von dbexkens:
Gerade lese ich diese Option in den Update-Schulungsunterlagen WF3 nach WF4. Manchmal macht solch ein Training auch mal Sinn.  :D

[/i]


... oder man kommt zum Anwendertreffen nach Reutlingen   , da musste man das nicht mal lesen. Das wurde auf 2 Leinwänden gezeigt.    
Edit: Das ganze sieht wirklich klasse aus. Bei einem Schiff stelle ich mir das spektakulär vor: ein Containerschiff bei dem eine M8-Mutter aktiviert ist und der Rest wie ein Geisterschiff drumrum rotiert...

------------------
Aller hopp, und bis dann ! Der Jensenmann

[Diese Nachricht wurde von Jensenmann am 04. Aug. 2008 editiert.]

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Nobody333
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erstellt am: 04. Aug. 2008 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dbexkens 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Jensenmann:
  ...Bei einem Schiff stelle ich mir das spektakulär vor: ein Containerschiff bei dem eine M8-Mutter aktiviert ist und der Rest wie ein Geisterschiff drumrum rotiert...

Und ich stelle es mir gespentisch vor, ein ganzes Schiff transparent darzustellen. 
Welche Hardware kommt da hinterher? 

------------------
Gruß Marco

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