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Autor Thema:  Ringkern Wicklung modelieren (2256 mal gelesen)
EuroSwen
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erstellt am: 22. Mai. 2007 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Wicklung.jpg

 
Hallo Kollegen,

habe ein kleines Problem. Will mir eine Ringkernwicklung erstellen wenn möglich als Part.  Im Bild habe ich ein Segment gezeichnet und anschliesend in einer Baugruppe über eine Rotationsachse gemustert.

Hat da jemand eine Idee für eine elegantere Lösung


Grüsse
Swen

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ReinhardN
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erstellt am: 22. Mai. 2007 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EuroSwen 10 Unities + Antwort hilfreich

Michael 18111968
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erstellt am: 22. Mai. 2007 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EuroSwen 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von EuroSwen:
und anschliesend in einer Baugruppe über eine Rotationsachse gemustert.

Kannst Du auch direkt im Teil machen, dann hast Du nur ein einzubauendes Teil in Deiner Baugruppe.
Und was genau möchtest Du eleganter haben?

------------------
Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!
(Truman Burbank in "Die Truman-Show") Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 22. Mai. 2007 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


ringkern.jpg


ringkern.prt.zip

 
Hallo,

in etwa so?

------------------
Gruß aus dem Norden

EuroSwen
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Dipl. Ing. Feinwerktechnik/Mechatronik

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erstellt am: 22. Mai. 2007 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ringkern.jpg

 
Hallo,

danke für die schnelle Hilfe

@ Peddersen:

Habe WF2 hast du die Datei auch für diese Version

@ Michael 18111968:

Habe nochmal ein Bild angehängt. Beim Mustern habe ich da keine sauberen Übergänge (auf der Unterseite)


Grüsse
Swen

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Ex-Mitglied

erstellt am: 22. Mai. 2007 21:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

hab im Moment kein WF2 mehr.

in Kurzform was in der Anleitung von PTC auch zu finden ist (siehe ReinhardN):

-Kreis skizzieren (Achtung: nicht ganz schließen !!!!)
-Rotationsfläche (Fläche 1) aus abgerundetem Rechteck dessen Mitte auf dem Kreis liegt
-Variables Zug-Ke (Fläche!!!) entlang des Kreises
-Skizze für dieses Ke enthält nur eine Linie die durch Länge und Winkel bestimmt wird und mit einem Endpunkt im Ursprung liegt (obiger Kreis)
-in der Skizze eine Beziehung definieren: Winkel der Linie = N*trajpar*360. N ist dann die Anzahl der Windungen der entstehenden Fläche 2
-Fläche1 und Fläche2 auswählen - schneiden
-entlang der so entstandenen Kurve ein Körper mit Zug-Ke erstellen (Kreisquerschnitt)

fertig

------------------
Gruß aus dem Norden

CadKD
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erstellt am: 23. Mai. 2007 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EuroSwen 10 Unities + Antwort hilfreich

Nur mal so als Denkansatz ohne dass ich es ausprobiert hätte:

kann man sowas nicht auch mit "Rngbiegung" hinbekommen?

------------------
Gruß

CadKD

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BergMax
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Ring.JPG

 
Moin,

@Peddersen: Hab das mal versucht in WF2 zu erstellen. Geht leider nicht vernünftig da beim Schneiden keine geschlossene "Wicklung" entsteht (siehe Bild).
Ne Ahnung woran das liegen kann? Bei den Abmessungen hab ich mich an deine Vorlage gehalten...

Nachtrag: Ich kann 's nicht glauben: in WF3 modelliert ist alles paletti, WF2 rechnet scheinbar nicht gut genug...

------------------
Beste Grüße,
Max

[Diese Nachricht wurde von BergMax am 23. Mai. 2007 editiert.]

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Nico Laufer
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erstellt am: 23. Mai. 2007 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EuroSwen 10 Unities + Antwort hilfreich

@ peddersen
schön gemacht die wicklung 

grüße
nico

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autronic
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erstellt am: 23. Mai. 2007 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EuroSwen 10 Unities + Antwort hilfreich


ringkernwicklung.prt.txt

 
Hallo,

hier noch ein anderer Ansatz mit einer berechneten Kurve.

Das Zug-KE funktioniert leider nicht immer.

Gruß Michael

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EuroSwen
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Dipl. Ing. Feinwerktechnik/Mechatronik

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erstellt am: 24. Mai. 2007 07:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

habe es auch mal modeliert. Bei weinger Windungen klappts wunderbar.

Wie BergMax schon sagt bei vielen Windungen scheint WF2 das nicht zu können.

@ CadKD:

Kann man bei Ringbiegung auch eine Rechtechförmigen Qerschnitt angeben ?


Aber schon mal Danke für eure Hilfe

Grüsse
Swen

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COMPUTERSPACE
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erstellt am: 24. Mai. 2007 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EuroSwen 10 Unities + Antwort hilfreich


wicklung.prt.zip

 
Hallo,
ich kann die Aussage nicht nachvollziehen. Es funktioniert bei mir hervorragend (siehe Anhanng). Windungzahl ist über Windung=zahl einzustellen.

[Diese Nachricht wurde von COMPUTERSPACE am 24. Mai. 2007 editiert.]

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BergMax
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH)



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erstellt am: 24. Mai. 2007 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EuroSwen 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Computerspace,

[EDIT] Hier wurde etwas gelöscht... [ENDEDIT]
 
Lies mal weiter oben. Da hab ich geschrieben, dass es in WF3 problemlos funktioniert. Aber nicht in WF2. Und dein angehängtes part ist ein WF3-Teil...

------------------
Beste Grüße,
Max

[Diese Nachricht wurde von BergMax am 24. Mai. 2007 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von BergMax am 25. Mai. 2007 editiert.]

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