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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Referenzmuster mit Rundung... (1980 mal gelesen)
Blendy
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Beiträge: 397
Registriert: 15.10.2002

erstellt am: 26. Apr. 2007 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


_2k_fuer_www_cad_de.prt.zip

 
Hallo Leute,


wer ist mal so nett und guckt sich mal mein Modell an?

Es ist ein Teil mit 16 Beinchen, weshalb ich mit der Funktion Referenzmuster gearbeitet habe!

Es soll jetzt noch ein Radius angebracht werden und dann weiter per Referenzmuster modelliert werden

Leider komme ich nicht weiter, da der radius nicht geht.
Von Hand funktioniert der Radius an allen Beinchen ohne Probleme.
Nur müßte ich dann alle weiteren Features immer 16 mal von Hand machen, was sehr aufwendig ist.
Wer sieht das Problem?

Vielen Dank im Voraus!

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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Beiträge: 10560
Registriert: 14.11.2001

CREO 4 M120 (+Geniustool für Creo 6.0.2)
PDMLink 11.0 M030
NTSI Contender E64 SC8 mit
NVIDIA Quadro P4000
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erstellt am: 26. Apr. 2007 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Mach erst einmal ein Beinchen fertig, Gruppiere dann die ganzen Elemente und mustere diese Gruppe

------------------
Gruß
Udo               Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
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PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 26. Apr. 2007 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

1. Mit Absichtskanten funktioniert es (Vorteil nur 1 Kante anklicken)
2. Dein Model basiert auf einem alten Startmodell, das keine Absichtskanten kennt oder kannte (vor 2001)
3. config Option logical_objects yes setzen und mit dem Modellplayer von Anfang an durchregenerieren
4 Evtl auch dein Startmodell anpassen

------------------
Servus
Alois

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
Registriert: 25.07.2002

Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
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erstellt am: 26. Apr. 2007 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von anagl:
Dein Model basiert auf einem alten Startmodell, das keine Absichtskanten kennt oder kannte (vor 2001)

Hammerhart!!  Sooo geht das!
Bei Euch lernt man echt immer wieder was Neues!!

Danke dafür! 10 Üs überwiesen - leider geht nicht mehr, sonst würde ich auf den 500er-Knopf drücken...

------------------
Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!
(Truman Burbank in "Die Truman-Show") Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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Blendy
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 397
Registriert: 15.10.2002

erstellt am: 26. Apr. 2007 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Anagl,

Super! Mit Absichtskante hat es wirklich funktioniert!

Danke!

Aber was ich nicht verstehe ist, dass es nicht geht, wenn ich die 4 Kanten einzeln anwähle!

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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Pro_Blem
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erstellt am: 26. Apr. 2007 15:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von anagl:
1. Mit Absichtskanten funktioniert es (Vorteil nur 1 Kante anklicken)
2. Dein Model basiert auf einem alten Startmodell, das keine Absichtskanten kennt oder kannte (vor 2001)
3. config Option logical_objects yes setzen und mit dem Modellplayer von Anfang an durchregenerieren
4 Evtl auch dein Startmodell anpassen


Ich schließe mich Michael an!

Aber rein Interessehalber:
Was meinst Du mit Startmodell anpassen? Neues erzeugen direkt mit der WildfireX-Version?

@Blendy:
Weiss nicht warum, aber ich kann nur bestätigen: Diese Spezial-KE's Bohrungen, Rundungen & Fasen machen IMHO öfter solche Schwierigkeiten
(persönliche Meinung ohne greifbare Grundlage)

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anagl
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Zitat:
Original erstellt von Blendy:
Aber was ich nicht verstehe ist, dass es nicht geht, wenn ich die 4 Kanten einzeln anwähle!

Vermutlich weil die Eckkanten nochmals mit dem verschmelzen-Muster beeinflusst werden.
Noch ein Hinweis auf Absichtsflächen für Formschrägen und ähnliches
IMHO noch ein Vorteil von AbsichtsKanten beim Umdefinieren der Skizze (z.B. Elemente weg) bleibt das KE stabil.
Leider ist diese Logik mit den Absichtskanten nicht immer 100 prozentig umgesetzt z.B Dünne Profil KE's

@Bastian Durchregenerieren des Startteils mit der gesetzten Option löst das aktuelle Problem. Irgendwann gab es mal einen Beitrag über den Vorteil einer kompletten Neuerstellung des Startteiles 

------------------
Servus
Alois

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Konstrukteur/in Maschinenbauingenieur (m/w/d) im Bereich Lebensmitteltechnik

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Pro_Blem
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erstellt am: 27. Apr. 2007 08:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von anagl:

@Bastian Durchregenerieren des Startteils mit der gesetzten Option löst das aktuelle Problem. Irgendwann gab es mal einen Beitrag über den Vorteil einer kompletten Neuerstellung des Startteiles 


Danke für die Antwort

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