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Thema: Drehgelenk (2146 mal gelesen)
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MiHo Mitglied Dipl.-Ing E-Technik
 
 Beiträge: 382 Registriert: 12.12.2002 ProE WF 3 M210; WF 4 M080; ILink 3.4 M062 INNEO StartupTools 2009 Workst. HPxw4600; Duo Core 3,33 Ghz 8 GB RAM Grafik NVidia Quattro FX1700 Win XP Prof x64; SP2
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erstellt am: 21. Nov. 2006 14:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo ProE-Gemeinde, ich "verzweifle" mal wieder an einem, anfangs simpel erscheinendem, Thema. Das Problem ist Folgendes (ich habs in der PDF-Datei auch nochmal mit Bildern verdeutlicht): Ich habe eine Baugruppe ABC, in der die Unterbaugruppe AB über ein Drehgelenk, referenziert auf Teil C, eingesetzt ist. In der Unterbaugruppe AB ist das Teil B ebenfalls über ein Drehgelenk, referenziert auf Teil A, eingesetzt. Es gelingt mir nun in der Baugruppe ABC nicht, beide Drehbewegungen unabhängig voneinander über die Funktion "Eingesetzte Komponente ziehen" zu simulieren. Ich kann die Unterbaugruppe AB über das Drehgelenk problemlos bewegen. Wenn ich dann aber das Einzelteil B innerhalb AB bewegen will, schwenkt A immer mehr oder weniger unkontrolliert mit. Hat jemand einen Rat, wie ich das lösen könnte? Danke, Michael! ------------------  Beste Grüße MiHo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Wyndorps Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Ingenieur

 Beiträge: 4586 Registriert: 21.07.2005
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erstellt am: 21. Nov. 2006 16:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für MiHo
Tolle Problembeschreibung! In BG-ABC werden die Bauteile A und B durch das händische Ziehen nur gemeinsam als BG-AB (nächste Instanz) angesprochen. Sollen diese per Hand getrennt bewegt werden können, müssen die Teile A und B je direkt in die Hauptbaugruppe eingebaut werden. Besser ist aber die Bewegungserzeugung mittels Motorendefinitionen. Dabei können dann alle Wünsche erfüllt und animiert werden, ohne den Baugruppenzusammenhang umzustellen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
autronic Mitglied
 
 Beiträge: 222 Registriert: 08.06.2004 SWX 2009
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erstellt am: 21. Nov. 2006 16:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für MiHo
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weiß nicks Mitglied Student

 Beiträge: 30 Registriert: 22.11.2006 Mechanical Desktop 2006 WF 2 WF 3
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erstellt am: 23. Nov. 2006 04:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für MiHo
Jo, am einfachsten ist nen BodyLock (Körpersperre)... dann noch entsprechende Snapshots machen und den BodyLock im Modul "Animation" über die Zeitachse legen und schon ist die Animation fertig LG ------------------ Wenn die Klügeren immer nachgeben, regieren die Dummen bald die Welt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MiHo Mitglied Dipl.-Ing E-Technik
 
 Beiträge: 382 Registriert: 12.12.2002 ProE WF 3 M210; WF 4 M080; ILink 3.4 M062 INNEO StartupTools 2009 Workst. HPxw4600; Duo Core 3,33 Ghz 8 GB RAM Grafik NVidia Quattro FX1700 Win XP Prof x64; SP2
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erstellt am: 23. Nov. 2006 07:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke + U´s für die Tipps. @Wyndorps Hatte ich ja auch probiert , A und B direkt in die Hauptbaugruppe einzubauen. Hat ebenfalls nicht gefunzt. Problem ist, dass ja B zuerst mit A gemeinsam aufschwenken soll, und dann B separat zurückschwenken. Also hab ich zuerst A in ABC eingebaut, auf C referenziert, dann B auf A referenziert. Beim zurückschwenken von B dreht sich aber dann ebend auch A wieder mit. Die Sachen mit der Körpersperre werd ich mal probieren. Schönen Tag noch. ------------------  Beste Grüße MiHo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |