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  Baugruppenschablone mit Komponenten

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Autor Thema:  Baugruppenschablone mit Komponenten (1086 mal gelesen)
arni1
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erstellt am: 22. Jun. 2006 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum!

Warum kann man als Baugruppenschablone nur eine leere Baugruppe nehmen?
Gibt es eine Möglichkeit (oder einen Trick) dieses Problem mit folgender Fehlermeldung zu umgehen?
"Gewählte Baugruppe enthält Komponenten & kann nicht als Schablone verwendet werden.  Andere Baugruppe wählen."

Der Grund ist folgender: Wenn man Baugruppen hat, welche Geisterobjekte enthalten (Komponenten, die man mit #Info #Ke-Liste als unterdrückt -5 aufscheinen, keine externen Refernezen, Austauschgruppen usw.)und sonst mit keinem Mittel rausbekommt, könnte man eine neue Baugruppe erzeugen, welche als Schablonenmodell die fehlerbehaftet Baugruppe nimmt. Durch diese Aktion würde die Liste gesäubert! Habe das schon getestet, aber eben ohne die eingebauten Teile.

Hat jemand ne Idee?

Gruß

Arni


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kalle_ok
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erstellt am: 22. Jun. 2006 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arni1 10 Unities + Antwort hilfreich


#Kopie, #Speichern unter ...(, die Uraltlösung als es noch keine Templates gab), wäre das eine Lösung?! Mit den Ghost's hab ich's nicht getestet

Kalle_ok

------------------

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 22. Jun. 2006 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ne, da ändert sich im file nix.
Habe es mal so gelößt, daß ich in der Baugruppe ein UDF mit allen Komponenten ab den Standardebenen+Achsen erzeugt habe und dieses UDF in eine neue leere Baugruppe eingebaut habe.
Die Struktur ist jetzt wieder sauber, die Explosionsdarstellung+ VD gingen aber verloren...

Gruß

Arni

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 22. Jun. 2006 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arni1 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von arni1:
Der Grund ist folgender: Wenn man Baugruppen hat, welche Geisterobjekte enthalten (Komponenten, die man mit #Info #Ke-Liste als unterdrückt -5 aufscheinen, keine externen Refernezen, Austauschgruppen usw.)und sonst mit keinem Mittel rausbekommt

In Pro/Programm die Geister löschen funktioniert nicht?
Viel Erfolg bei der Geisterjagd

------------------
Servus
Alois

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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erstellt am: 22. Jun. 2006 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Alois!

Ne, leider nicht, da diese Komponenten dort auch nicht mehr enthalten sind.

Habe jetzt aber eine andere Lösung gefunden:
Neue Folie erzeugen mit Regel "alle Komponenten oder KE", dann #Editieren #Ke-Operationen #löschen #alle außer
die erzeugte Folie wählen, fertig.
Das einzige was man so verliert, sind die Stufenschnitte und natürlich die "Geister"

Gruß

Arni

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