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Autor Thema:  Bemassung virtueller Kanten in Zeichnung (945 mal gelesen)
helical sweep
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Beiträge: 202
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WF 2

erstellt am: 27. Aug. 2005 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

kleines Problem in Pro/Detail: ich möchte bei einem Bauteil "verlängerte" Körperkanten bemassen, also über nachträglich gezeichnete Linien das Maß anbringen. Obwohl ich entsprechende Referenzen für die Hilfsgeometrie wähle, sind die erzeugten Linien nicht fest mit der Ansicht verknüpft. Wird die Ansicht verschoben, bleiben die Linien wo sie sind (und der Bemassungswert ist auch falsch).
Manchmal funktioniert es allerdings auch. Gibt´s da einen Trick?

Grüße,
Kerstin
PS: zu dem Thema gab´s sicherlich schon einen Beitrag, aber mir fehlt gerade das richtige Suchwort...

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skrabu
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Beiträge: 2
Registriert: 20.08.2005

erstellt am: 27. Aug. 2005 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kerstin,
ich denke, du musst nur das Zeichnungsobjekt an die entsprechende Ansicht anhängen. (Linie selektieren - edit - group - relate to view - Ansicht wählen und dann bemaßen).

------------------
SK

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helical sweep
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Technische Zeichnerin & Dipl.-Ing.


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Beiträge: 202
Registriert: 13.01.2005

WF 2

erstellt am: 27. Aug. 2005 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, das war´s 

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U_Suess
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erstellt am: 27. Aug. 2005 19:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kerstin,

wenn es eine Linie ist, die in einem gewissen Zusammenhang mit der Geometrie des fertigen Teiles zu tun hat, ist es zwar möglich das nur auf der Zeichnung zu machen. Wie Du aber gemerkt hast, kann das einige unschöne Folgen haben.
Die zweite Möglichkeit ist die Erzeugung von Kurven im Teil. Fall sie normalerweise stören, dann kannst Du sie ja auf eine Folie legen und ausblenden und nur in der Zeichnung wieder einblenden.

------------------
Gruß
U. Süß            Don't panic, you work with Pro/E! (Thomas alias giatsc)

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dbexkens
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 27. Aug. 2005 19:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich


Param_Skizzenref.jpg

 
Hi Kerstin,

wenn´s unbedingt mit den Linien gemacht werden soll, kannste ja mal die "Parametrieschen Skizzenreferenzen" testen.
Damit werden die Lineien während der Erzeugung an die Geometrie geklebt.

Viele Grüße

Detlef

------------------

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