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  Winkelbedingung bei Einbau in der Baugruppe

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Autor Thema:  Winkelbedingung bei Einbau in der Baugruppe (2077 mal gelesen)
Armin
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Dipl.-Ing. FH Feinwerktechnik


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erstellt am: 27. Apr. 2005 23:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
wie kann man denn absichtlich (und einfach (!)) beim Einbau einer Komponente in WF2 bestimmen, dass 2 Ebenen im Winkel zueinander angeordnet werden sollen? Mir gelingt das nur machmal, und dann scheinbar eher aus versehen.

------------------
Gruß Armin

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JW4a
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2001 (04090)
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erstellt am: 28. Apr. 2005 08:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Armin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Armin,

wenn Du als erste Einbaubedingung über zwei Achsen gehst, dann sollte dir bei der zweiten Bedingung immer die Winkeloption mit angeboten werden.

------------------
Gruß
JW

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cbernuth@DENC
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IT Expert for Mechanical Product Design




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erstellt am: 28. Apr. 2005 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Armin 10 Unities + Antwort hilfreich

...zwei Zylinderflächen gehen auch.
Aber wichtig:
die Flächen/ Ebenen sollten wenn sie selektiert werden einen Winkel zueinander haben. Wenn sie parallel sind wirst Du ein aus- oder gegenrichten bekommen.
Vorgehen:
-> drehend einbauen (Achsen, zyl. Flächen)
-> Komponente leicht drehen (z.B. bei gedrückter Strg+Shift Taste in der BG)
-> Referenzen wählen

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Armin
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Dipl.-Ing. FH Feinwerktechnik


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Beiträge: 986
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erstellt am: 28. Apr. 2005 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aha, also muss man immer erst verdrehen. Schade, mit wärs eigentlich lieber so wie bei der Ebenen-Erzeugung. Da kann man seine Absicht klar kundtun und muss nicht erst "fummeln"...

------------------
Gruß Armin

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Kantioler Martin
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erstellt am: 28. Apr. 2005 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Armin 10 Unities + Antwort hilfreich


Einbau.gif

 
Hallo Armin

ich mach's immer so:

1. Einbaubedingung: Achse - Achse
2. Einbaubedingung: Ebene - Ebene, wobei ich vorher im Fenster Versatz die Option ORIENTIERT auswähle und nachträglich auf   WINKELVERSATZ umschalte
3. .....

Gruß Martin

[Diese Nachricht wurde von Kantioler Martin am 28. Apr. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Kantioler Martin am 28. Apr. 2005 editiert.]

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Armin
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Dipl.-Ing. FH Feinwerktechnik


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erstellt am: 28. Apr. 2005 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Martin!

das klappt ja prima!
Wenn das mal kein Bug ist... Ich werd mich dran gewöhnen.

So wie an das Exportieren eines Modellbildes in perspektivischer Ansicht, wo man auch erst das gesamte Pixelbild in der Menübox konfiguriert, vor dem OK-Drücken aber dann die Ansicht auf perspektivisch umschaltet, zu allem Überfluss die Perspektiven-Menübox wieder zumachen muss, und dann Export-OK drücken kann.

Diese Krücke schleppe ich nun schon seit 2001 mit mir rum, und ich weiß gar nicht, ob ich einen "normalen" Export noch hinbekäme.... 

------------------
Gruß Armin

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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erstellt am: 28. Apr. 2005 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Armin 10 Unities + Antwort hilfreich

@Martin
...auch ich bin begeistert. Man lernt nie aus.
Die Weges des Systems sind unergründlich!

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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os
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Konstruktionsingenieur



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Beiträge: 2458
Registriert: 16.09.2002

2001,WF,WF2...

erstellt am: 28. Apr. 2005 20:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Armin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
@Martin
Klasse und einfach.
Wie bist du drauf gekommen?

Gruß
Olaf

------------------

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Kantioler Martin
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CAD Admin - Konstrukteur


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erstellt am: 29. Apr. 2005 07:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Armin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

ich kenne diese Einbaubedingung vom Inventor, und glaubte, daß Pro/E Wildfire 2.0 das doch auch "können muss" und bin so durch Probieren dahinter gekommen.

Gruß Martin

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