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Autor Thema:  Mechanism (755 mal gelesen)
benny_84
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Tech.Zeichner


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Beiträge: 55
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ProE 2001
Intralink 3.2

erstellt am: 22. Apr. 2004 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kurbelschwinge.zip

 
Guten Morgen liebe ProE-Gemeinde,

habe da ein Problem!
Die Kurbelschwinge (Anhang) sollte über ein Mechanism zum laufen gebracht werden.
So zusammengebaut, das sich die Teile bewegen lassen, habe ich sie aber irgendwie bekomme ich den Mechanism nicht hin.
Wo liegt den mein Fehler, was mach ich falsch?

Danke für jeden Beitrag

MFG Benny

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schuer
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Dipl.Ing.


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Beiträge: 113
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!WF2!

erstellt am: 22. Apr. 2004 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für benny_84 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Benny,

der Mechanismus kann so nicht funktionieren. Es sind 2 Antriebe und zuwenig gelenke definiert.
In der Hilfe gibt es 3 Tutorials und unter Wildfire-> demo -> usw. die entsprechenden Teile.

Teile über Verbindungen zusammenbauen !

Gruss

Schuer

[Diese Nachricht wurde von schuer am 22. Apr. 2004 editiert.]

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benny_84
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Tech.Zeichner


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ProE 2001
Intralink 3.2

erstellt am: 22. Apr. 2004 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kurbelschwinge.zip

 
Freunde (schuer), ich raffs nich!!!

Kann mir bitte mal jemand dabei helfen die Schwinge in den Kurbeltrieb (anhang) einzubauen um einen funktionierenden Mechanismus zu erhalten?

!!!Aller besten Dank!!!
benny

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chrizzly
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 375
Registriert: 05.02.2001

Creo 2.0 M170
PDMLink

erstellt am: 22. Apr. 2004 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für benny_84 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Benny,
Du hast beim Einbau Deiner Schwinge ein Drehgelenk und eine starre Verbindung definiert. Lösch diese Starre Verbindung und erzeuge in Mechanism entweder eine Kurvenscheibe zwischen Langloch Schwinge und Nocken (so hab ich es gemacht) oder eine Führung.
Dann sollte es funktionieren.
Probier es aus.

Gruß
chrizzly

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manuki
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Fahrzeugtechnikinscheniör


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erstellt am: 22. Apr. 2004 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für benny_84 10 Unities + Antwort hilfreich


kurbelschwinge_neu.zip

 
Hallo Benny,

Du hattest eine Reihe von "Rigid" Verbindungen. Die braucht man nicht, normales Pro/E Zusammenbauen reicht.
Eine mögliche Lösung für die Führung ist ein "Cam Follower" bzw. Nockenverbindung.
Schau mal, ob die Asm im Anhang das tut, was Du willst.

Grüße,
Manuel

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Kantioler Martin
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kurbelschwinge_ok.zip

 
Hallo

ich hoffe, ich kann dir helfen.

Gruß Martin

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Martin44
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k1.zip


k2.zip

 
Hallo Benny,

jetzt bewegt sich der Kurbeltrieb. siehe Anlage.

Gruß
Martin

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benny_84
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Tech.Zeichner


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Ich Danke euch vielmals!!!

Funktioniert alles einwandfrei!!
Kurvenscheiben? -wer kennt das schon :-)

U´s sin Unterwegs

MFG benny

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Kantioler Martin
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erstellt am: 22. Apr. 2004 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für benny_84 10 Unities + Antwort hilfreich


Kurbelschwinge_1.zip


Kurbelschwinge_2.zip

 
Hallo Benny

ich babe die Baugruppe nochmals angehängt, da beim ersten mal beim Zip - File  was schief gelaufen ist.

Gruß Martin

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benny_84
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Tech.Zeichner


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erstellt am: 22. Apr. 2004 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank der bemühung,

hatte es mittlerweile (mit viel gewurschtel)sogar selbst hinbekommen.

!!!Immer wieder schön das man sich auf die Menschen hier im Forum verlassen kann!!!

Grüße an alle
benny

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