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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Ansichten übernehmen (1622 mal gelesen)
chrizzly
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erstellt am: 20. Okt. 2003 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
kann ich erzeugte Ansichten in ein anderes Teil übernehmen?

Gruß
chrizzly

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hagen123
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erstellt am: 21. Okt. 2003 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

... also wenn ich dich richtig verstanden habe, moechtest du erzeugte ansichten in eine andere zeichnung uebernehmen (teil geht ja nicht...). das geht also parametrisch gar nicht, weil in ein anderes teil nur physikalisch ein modell sein kann. welches das ist, steht ja unten in pro/e in der 'ich nenn sie mal info-zeile'.

1-du kannst alternativ nur dxf, iges oder dwg dann in einer neuen zeichnung einlesen. hierzu musst du natuerlich von deinen vorhandenen ansichten vorher eben dieses format rausspeichern und in die neue zeichnung einlesen.

2-du kannst interaktiv arbeiten, indem du die zeichnung mit den zu kopierenden ansichten oeffnest, einen schnappschuss von den ansichten machst, also die ansichten aufloest und nur noch 2-d elemente hast und dann das fenster wieder schliesst (nie speichern). dann oeffnest du die zielzeichnung und gehst auf editieren-aus anderer zeichnung kopieren und kannst jetzt als quellzeichnung, die eben geschlossene wurde, die elemente (ansichten) waehlen. hier kannst du jetzt alles waehlen (ein kleines fenster geht auf), was du in der zielzeichnung an ansichten haben willst.

... ist auf den ersten blick etwas unuebersichtlich aber funktioniert. diese beiden methoden sind aber nur methoden um 2d-elemente zu plazieren, also keine parametrik zum teil...und die zeichnung mit den schnappschuss wie gesagt nie speichern.

... so long

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chrizzly
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erstellt am: 21. Okt. 2003 07:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich meine die 3D-Ansichten, die ich im Part-Modus erzeugen kann.
Also über #Ansicht#neu orientieren#gespeicherte Ansicht...
Hintergrund: Ich hab ein Teil in verschiedenen Ausführungen gemacht (keine Familientabelle) und benötige für alle Ausführungen die gleiche Isometrische Ansicht (z.B. von schräg, rechts oben o.ä.) um eine Präsentation zu machen.
Daher meine Frage: Kann ich meine erzeugte Iso-Ansicht von Ausführung A in Ausführung B übernehmen, b.z.w. sehe ich irgendwo, welchen Zahlenwert (Drehung um x,y,z-Achse) meine erzeugte Ansicht hat?

Gruß
chrizzly

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U_Suess
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erstellt am: 21. Okt. 2003 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn die Ansicht im generichen Teil erzeugt ist, dann sollte sie auch in den anderen Familien-Teilen vorhanden sein. Wenn Du es natürlich in einem anderen Teil erzeugt hast, geht es bestimmt nicht.

Gruß
U_Suess

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hagen123
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erstellt am: 21. Okt. 2003 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

... also ich kenne keinen weg, um zu erkennen, welche drehung des teils nun eingestellt wurde. ich weiss nur, das man die drehung selbst einstellen kann unter ansicht-neu orientieren und dann den typ dynamisch orientieren waehlen. hier kann man nun selbst ueber werte drehen, aber es gibt keinen rueckschluss, wie bei vorhandenen ansichten die werte sind...

... aber sicher bin ich mir nicht, ob man noch irgendwo was herausextrahieren kann...

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U_Suess
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erstellt am: 21. Okt. 2003 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

also, ich habe mir jetzt mal die Mühe gemacht und ein Teil modelliert. Dieses Teil irgendwie in den Raum gedreht und die Ansicht gespeichert. Danach aus diesem Teil ein Familienteil gemacht und die einzelnen Varianten aufgerufen und dort überprüft, ob die gespeicherte Ansicht vorhanden ist und auch so aussieht. Und genau das funktioniert!!!

Also einfach mal testen und nicht rumrätseln, ob Pro/E das extrahieren kann; denn nur das Ergebnis zählt!

Viel Spaß bei der Präsentationserstellung.

U_Suess

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chrizzly
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Hallo U_Suess,
vielen Dank für Deine Mühe, ich meine aber Teilen, die nicht über eine Familientabelle verknüpft sind.

chrizzly

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U_Suess
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na dann kann ich Dir nur noch mehr Spaß beim Erstellen der Päsentation wünschen; denn dann hast Du sicher kaum eine Möglichkeit, daß effektiv hinzubekommen.

Vielleicht solltest Dur dir ein Mapkey machen, wenn es sehr viele Teile sind. Voreingestellte Standardansicht aufrufen und dann über Ansicht/Neu orientieren/Dynamisch die gewünschte "Stellung" erzeugen. Die Einstellungen sollten dann in den anderen Teilen auch klappen, da Du ja keine Mouse-Aktionen aufzeichnest, sondern Werte für die Drehungen.

U_Suess

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Dammerl
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erstellt am: 21. Okt. 2003 09:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chrizzly,

ein möglicher Work-Around wäre zwei Ebenen senkrecht zueinander zu erstellen und so im Teil (Ansicht) ausrichten, dass bei der richtigen Ansicht die eine Ebene vorne, die andere oben liegt. Diese Ebenen kann man ja in die Fam-Tabelle übernehmen. Diese Ansicht müßte man auch speichern können, bzw. wenn Du Dir dann damit eine Schablone erstellst, hast Du die richtige Ansicht automatisch. Vielleicht lohnt ja der Aufwand.

Tom

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anagl
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HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 21. Okt. 2003 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

2 Vorschläge
Nimm eine Standardansicht aus deinem Startpart und drehe diese um die horizontal vertikale und normale Bildschirmachse (Eingabe Werte)
Merke dir diese Werte und dann das Gleiche bei den anderen Teilen
evtl Mapkey

Erzeugte ein gedrehtes Koordinaten-System Ebenen senkrecht dazu und dann diese Ebenen als Orientierung der Ansicht. Soweit ich weiss dreht sich beim Ändern des Koordinatensystems die Bildschirmansicht nicht (ich kann das nicht testen)
Viel Erfolg

------------------
Servus
Alois

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INNEO Solutions
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erstellt am: 21. Okt. 2003 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

wie wäre es, wenn Du alle Parts in eine Baugruppe übereiander baust und über Folien, Vereinfachte Darstellung oder Ein-/Ausblenden steuerst.
Oder Du erzeugst ein Teil mit der gewünschten Ansicht und kopierst dieses Teil. Dann kannnst Du über "kopieren; aus einem anderen Modell"
alle KE's nach den Stadndardebenen rüberkopieren.
Ist zwar durch die Brust ins Auge aber ......
Gruß Jan-Gerd

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chrizzly
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erstellt am: 21. Okt. 2003 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jan-Gerd,
das mit der Baugruppe ist eine Super-Idee.
Einfach, aber genial.

Es muß eben einer ein Loch in den Zaun machen, durchschauen kann dann jeder.

Gruß
chrizzly

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os
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erstellt am: 21. Okt. 2003 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
@hagen123
Zu deinem Bericht Asichten aus einer Zeichnung in eine andere geht nicht. Warum??
Mit #spezial#Überlagern kann ich doch Ansichten einer beliebigen Zeichnung in eine andere hineinkopieren. Selbstverständlich bleibt diese Ansicht auch weiterhin abhängig, vom erzeugenden Teil.

Gruß
Olaf

------------------

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hagen123
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erstellt am: 21. Okt. 2003 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

@os.

dan muss ich dir (gerne) recht geben. mit ueberlagern kann man das machen, was ich oben angezweifelt habe.

... man lernt nie aus, danke

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sadolf
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VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 21. Okt. 2003 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chrizzly 10 Unities + Antwort hilfreich

@chrizzly
M A P K E Y ?!!
Zeichne ein Mapkey auf der das Modell in eine Standardansicht dreht, dann das Modell zurechtzupft und die Ansicht gleich mit dem richtigen Namen speichert.

------------------
freundlich grüßend
 

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