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Autor Thema:  Strukturen verschachteln in ANSI C (706 mal gelesen)
DonChunior
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CAD-Systemadministrator


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Beiträge: 1148
Registriert: 09.09.2004

VC++ 2010 Express Edition
VC++ 2008 Professional Edition
Windows 7 Enterprise x64 SP1

erstellt am: 08. Jun. 2009 07:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Ich bin C-Anfänger. Meine prinzipielle Frage ist folgende:
Kann man in ANSI C Strukturen "beliebig" tief verschachteln?

In dem kleinen Programm, an dem ich grad dran bin habe ich eine Struktur, die in einer anderen Struktur ist und diese ist wieder in einer Struktur. Beim Compilieren bekomm ich immer einen Fehler, der mit der obersten Struktur zu tun hat - bin aber noch nicht draufgekommen, wo es hakt. Ich hab mal vermutet, dass ich eventuell Strukturen nicht beliebig tief verschachteln kann.

Ich hoffe, jemand kann mir meine Frage (wenn's geht mit Quellangabe) beantworten.

------------------
MfG, DonChunior

http://www.donchunior.at

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AndreasK
Administrator
Daseinsinformatiker


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Beiträge: 1017
Registriert: 02.03.2000

Unter allen Umständen kann Vernunft durch Vernunft aufgeklärt werden (Alexander von Humboldt)

erstellt am: 08. Jun. 2009 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DonChunior 10 Unities + Antwort hilfreich

Es besteht praktisch keine Beschränkung.

Wenn man bei der Definition die einzelnen Strukturen nicht schachtelt, sondern "von innen nach aussen" arbeitet (typedef) und auf anonyme Strukturdefinitionen verzichtet, dann wird der Fehler wahrscheinlich schnell ersichtlich...

 

------------------
Beste Grüße

Andreas Kippenberg

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DonChunior
Mitglied
CAD-Systemadministrator


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Beiträge: 1148
Registriert: 09.09.2004

VC++ 2010 Express Edition
VC++ 2008 Professional Edition
Windows 7 Enterprise x64 SP1

erstellt am: 08. Jun. 2009 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die erfreuliche Rückinfo - ich werd mir deine Tipps zu Herzen nehmen.

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MfG, DonChunior

http://www.donchunior.at

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