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Thema: Verschieben von Knoten (2237 mal gelesen)
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dand Mitglied
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erstellt am: 14. Aug. 2006 16:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Zusammen. Ich modelliere derzeit einen rotationssymetrischen Dichtspalt. Mein Modell besteht aus 3D-Fluid142-Elementen. Nun möchte ich meine Welle exzentrisch stellen. Ich möchte also bestimmte Knoten verschieben und dadurch das vorhandene Netz verzerren. Den NMODIF-Befehl kann ich nicht verwenden, da alle Knoten an weitere Geometrien gebunden sind. Ich kann zur Not die Elementen- und Knotendaten auslesen, in Excel bearbeiten und anschließend in einem neuen Modell wieder einlesen. Allerdings erscheint mir diese Vorgehensweise viel zu umständlich und unflexibel. Hat jemand einen heißen Tipp für mich? Gruß
dand
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cgebhardt Moderator Maschinenbauingenieur
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erstellt am: 14. Aug. 2006 16:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für dand
Hi nmod geht schon. Dazu mit modm,deta die verbindung zw. geo und knoten eliminieren bzw. mit modm,nocheck inaktiv setzen. gruss c. gebhardt
------------------ Christof Gebhardt CAD-FEM GmbH Marktplatz 2 85567 Grafing Tel. +49 (0) 8092 7005 65 cgebhardt@cadfem.de www.cadfem.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
dand Mitglied
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erstellt am: 14. Aug. 2006 17:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hi, vielen Dank! Modmsh,nocheck funktioniert. Allerdings stehe ich nun vor dem Problem, dass ich bei NMODIF nur absolute Koordinaten eingeben kann. Ich möchte allerdings eine Menge von Knoten jeweils um konstanten Betrag und Richtung verschieben. Der N-Befehl bringt mich hier auch nicht weiter. Gruß dand Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wosch Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Elektrotechniker im Ruhestand
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für wosch](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2607 Registriert: 16.12.2004 Rechne zuerst ein Problem nach, für das Du eine analytische Lösung kennst.
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erstellt am: 16. Aug. 2006 06:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für dand
Die zu verschiebenden Knoten seien selektiert, ihre Anzahl sei n_anz, die niedrigste Knotennummer sei n_min: Code: n_arb=n_min *do,i,1,n_anz n,n_arb,nx(narb)+delta_x,ny(n_arb)+delta_y,nz(n_arb)+delta_z n_arb=ndnext(n_arb) *enddo
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