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  N E U, und keine Ahnung

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Autor Thema:  N E U, und keine Ahnung (375 mal gelesen)
Ressechs
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Beiträge: 8
Registriert: 04.08.2005

erstellt am: 08. Aug. 2005 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
habe mir heute eine Testversion besorgt und hab so recht keine Ahnung was ich machen soll.
Habe ein Modell (iges) eingelesen und möchte nun eine Flächenrückführung durchführen.

Wenn mir jemand helfen könnte die ersten Gehversuche durchzuführen, wäre ich sehr dankbar.

Jürgen

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 08. Aug. 2005 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ressechs 10 Unities + Antwort hilfreich

Aha - soso... Neu also...

Und was ist das für ein Programm ?

Ohne eine Angabe zu tätigen, was das Programm betrifft, wird es sehr schwer... vielleicht verrätst du uns das verwendete Programm auch noch..

------------------
Grüsse

Thomas

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Ressechs
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Beiträge: 8
Registriert: 04.08.2005

erstellt am: 08. Aug. 2005 18:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also es dreht sich um Geomagic Studio 8.
Ich will ein fehlehaftes, nicht geschlossenes Iges Modell, in ein brauchbares Modell umwandeln, zur zeit probiere ich übers Polygonnetz und ich weiss aber nicht ob es der richtige Weg ist. Ich will das Modell nur umwandeln und reparieren nicht verändern. Ziel ist es brauchbare NURBS-Flächen zu erhalten.

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Projektleiter Automatisierung (m/w/d)

Partnerschaftlicher Service, eine internationale Ausrichtung sowie innovative, hochwertige und zuverlässige Produkte ? dafür steht die RENOLIT Gruppe. Mit mehr als 30 Niederlassungen in über 20 Ländern sind wir einer der führenden Kunststoff-Verarbeiter weltweit. Aus sieben Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern in Worms ? wo sich noch heute unser Hauptsitz befindet ? sind seit unserem Gründungsjahr 1946 über 5....

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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 08. Aug. 2005 18:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ressechs 10 Unities + Antwort hilfreich

aha - an und für sich bin ich jetzt raus, da ich es nicht kenne, aber wenn es sich um ein halbwegs normales 3D-Modellierungsprogramm handelt sollte es auch eine Normalen-Ausrichtung geben; dies bedeutet, jede Fläche hat eine Zeichenrichtung und aus dieser resultiert auch eine Oberflächennormale - und sollte jetzt bei deinem Modell wo eine Fläche "fehlen", so muss diese Fläche nich twirklich fehlen, sondern die Normale ist einfach verkehrt herum ausgerichtet. Und bei den besseren Programmen kann man diesen "Fehler" mittels einer Normalenausrichtung beheben. Schau mal ob du sowas findest...

------------------
Grüsse

Thomas

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