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Autor Thema:  Deform-Kinematik (670 mal gelesen)
tblume
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Beiträge: 1
Registriert: 15.09.2010

erstellt am: 15. Sep. 2010 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo.
ich möchte in Deform 3D eine Simulation zum Rotationsclinchen starten.
Dabei sollen Stempel und Matrize gegeneinander auf einer Zykloide abrollen. Das kann man sich so vorstellen, dass ein Blech zwischen einem Walzenpaar durchläuft, von dem eine Walze den Stempel und die andere die Matrize aufnimmt.
Leider sind die Funktionen zur Modellierung der Bewegung eher mangelhaft. Die Walzen selbst sollen nicht simuliert werden.
Kann mir jemand sagen, wie ich in Deform eine solche Bewegung der erstellen kann, bei der die Werkzeuge jeweils um einen sich translatorisch bewegenden Momentanpol drehen? (Blech wird als ruhend betrachtet und Werkzeuge rollen darauf ab.)
Ich wäre für Hinweise sehr dankbar.

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