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Autor Thema:  Bauteil automatisch in Strukturbaum auswählen (327 / mal gelesen)
benwo
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erstellt am: 04. Apr. 2025 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich würde gerne ein Bauteil automatisch im Strukturbaum auswählen, wenn das Teil im Viewport ausgewählt wird (Ecke angewählt)
Dazu würde ich einen event listener nutzen und dann mit search_by_pick die Auswahl im Strukturbaum starten.

Allerdings bekomme ich es nicht hin über get_selection zu prüfen ob ein Teil / Ecke ausgewählt ist?
Wie könnte man das überprüfen, bevor search_by_pick gestartet wird?

Hat von euch jemand einen Tipp wie das gehen könnte?

(in-package   : pick)
(use-package  : oli)

(defun pick-event-handler(&rest r)
     (search_by_pick "parcel-gbrowser" "SEARCH-BY-PICK")
)

(sd-subscribe-event *SD-UPDATE-SCREEN-EVENT* 'pick-event-handler)

[Diese Nachricht wurde von benwo am 04. Apr. 2025 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von benwo am 04. Apr. 2025 editiert.]

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der_Wolfgang
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Tastenhauer


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erstellt am: 04. Apr. 2025 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für benwo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von benwo:
Wie könnte man das überprüfen, bevor search_by_pick gestartet wird?

Na so wie das jede andere Funktion macht, die in den VorAuswahl-Modus-Kontext-Menus getriggert wird. 

Zum einen mal recordern..  KOMPLETT sieht das bei mir so aus:

Code:
(trace wp_prop)
preselect :ALL_TYPES
(gpntwc 95.173845 -42.003326 5.694851 "vport1")    ;; das ist mein PICK!
set_pers_context "Toolbar-relative"
wp_prop
  1> (WP_PROP FRAME2::PSTREAM #<synonym stream to *TERMINAL-IO*>)
    2> (GET-MATCHING-PRESELECTED-OBJECTS :SEARCH)
    <2 (GET-MATCHING-PRESELECTED-OBJECTS
           (#S(ELAN::SEL_ITEM_PNT ELAN::PATH
                  (#S(ELAN::NPARCEL DSM::SIMPLE-ENTITY-PTR
                         2063993100752)
                   #S(ELAN::NPARCEL DSM::SIMPLE-ENTITY-PTR
                         2066294418304))
                  TYPE 2064052591456 ELAN::ITEM
                  #S(ELAN::NWP DSM::SIMPLE-ENTITY-PTR 2066294418304)
                  ELAN::PICK-POINT
                  124.42629354617989,-25.164972218155839,0.0)))
(get-matching-preselected-objects)
    2> (GET-MATCHING-PRESELECTED-OBJECTS)
    <2 (GET-MATCHING-PRESELECTED-OBJECTS
           (#S(ELAN::SEL_ITEM_PNT ELAN::PATH
                  (#S(ELAN::NPARCEL DSM::SIMPLE-ENTITY-PTR
                         2063993100752)
                   #S(ELAN::NPARCEL DSM::SIMPLE-ENTITY-PTR
                         2066294418304))
                  TYPE 2064052591456 ELAN::ITEM
                  #S(ELAN::NWP DSM::SIMPLE-ENTITY-PTR 2066294418304)
                  ELAN::PICK-POINT
                  124.42629354617989,-25.164972218155839,0.0)))
:Display_ui :the_wp
    2> (GET-MATCHING-PRESELECTED-OBJECTS :SEARCH)
    <2 (GET-MATCHING-PRESELECTED-OBJECTS NIL)

GET-MATCHING-PRESELECTED-OBJECTS ist die (interne!!) Funktion deiner Begier. Sie liefert das zurück, was gerade 'pre-selektiert' ist, also ausgewählt BEVOR eine Aktion/Befehl kommt.

Am besten trace'd Du die mal und guckst was passiert. Der Return value ist ggf. eine Liste von SelitemSS oder eben auch nil. Es ist daher Deine Aufgabe zu gucken was da zurückgeliefert wird, ob's eine WP ist oder oder oder.

kleine Warnung: der *SD-UPDATE-SCREEN-EVENT* kommt ziemlich häufig. Überleg dir gut was du da machst und ob sich das wirklich lohnt.

Empfehlung: aus dem 'by Pick' versuche was anderes zu machen, z.b. OBJ-pathname. Viewport Picks sind immer mal häßlich, nicht reproduzierbar und schlecht recorderbar. Deswegen sind sie für mich imemr 'bäh'.

------------------
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holt
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erstellt am: 04. Jun. 2025 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für benwo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wir haben uns für den Fall vor Jahren ein ganz simples Kommando ins Kontextmenü von Teilen und Baugruppen gelegt, das die Suche "Durch Klicken..." aufruft:

Einfach in sd-avail-cmds einfügen:

Code:

("In Strukturliste suchen"
:title      "In Strukturliste suchen"
:action      "search_by_pick \"parcel-gbrowser\" \"Durch Klicken\"
(GET-MATCHING-PRESELECTED-OBJECTS)"
:Description "In Strukturliste hervorheben"
:ui-behavior :DEFAULT)

------------------
Gruß aus dem Salzkammergut

Thomas

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der_Wolfgang
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erstellt am: 04. Jun. 2025 18:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für benwo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von holt:
Einfach in sd-avail-cmds einfügen:
Das klingt/liest sich für mich einfach, klar, geradlinig und schnörkellos! Super! 👍👍 so einfach kann es gehen. (ja, es weicht geringfügig von der Original Anfrage ab)

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