Hallo,
ich habe mal wieder eine neue Frage, ich komme zwar immer irgendwie klar, aber ist doch umständlich.
Gibt es einen Weg, aus einem 3D-Punkt aus dem globalen Koordinatensystem einen 2D-Punkt für die Arbeitsebene zu machen, also nicht einfach die z-Koordinate weg lassen, das meine ich nicht. Aber im globalen ist 100,200,300 viellicht 10,20 auf der Arbeitsebene. Und eventuell das ganze wieder zurück. Im I-Kit habe ich dazu irgendwie nichts richtiges gefunden.
Vielleicht hat da jemand einen Tipp.
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Gruß Peter
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